015.ゲーム脳の変態は、母子家庭で反抗する!
文字数 6,582文字
「あぅあぅあぅあぁぁ!(ふむふむ・・・・・・マジか・・・・・・まっ、良 っか!」
従来 の【創造神の試練】では、此 の段階で【カルマ】が獲得出来た称号は【氷狼 の加護 】のみで、十八才で成人を迎えた時に称号【氷狼 の寵愛 】を獲得出来るのだったが。
【氷狼 の寵愛 】を超 える上位称号が在 ったとは!?
称号【氷狼 の加護 】の効果は、寒冷耐性 と狼 系 生 物 への威圧と魅了 だった。
其 の称号効果を活 かして【カルマ】はスノーウルフを仲間にし、鬼畜仕様 の縛 りで能力値(筋力・知力など)は、【1】ポイントより上 が り も 下 が り も し な い が、個体レベル上げを十八才の成人に為 るまで続けた。
そして、【氷狼 の寵愛 】の称号を獲得してから、其 の効果の寒冷無効 と狼 系 生 物 への統制と魅惑 を使って、スノーウルフの群 れを統率して大陸制覇 の足掛 かりにするのだった。
其 れが今や、其 れを超 える称号を獲得した。
其 の称号【氷狼 の愛息 】の効果は、寒冷無効 ・寒 冷 操 作 と狼 系 生 物 への支配と傾国 だった。
FHSLG【アルグリア戦記】のステータス表示には、【情報表示 】・【状態表示 】・【能力表示 】・【部隊編成表示 】が在 る。
【情報表示 】には、名前・個体レベル・備考(年齢・種族・身分・職業・称号・才能・説明)が、【状態表示 】には生命力(HP)・魔力(MP)・精神力(MSP)・持久力(EP)・満腹度(FP)が、【能力表示 】には、筋力(STR)・耐久力(VIT)・知力(INT)・敏捷(AGI)・器用(DEX)・魅力(CHA)が、【部隊編成表示 】には、統率力(LEA)・攻撃力(OFF)・防御力(DEF)・機動力(MOB)・持久力(END)・戦法力(TAC)・士気力(MOR)・詳細が表示されて居 る。
鬼畜仕様 の縛 りで在 る能力値を全て【1】ポイント固定で適用される能力値は、筋力・耐久力・知力・敏捷・器用・魅力で、どれだけ個体レベルを上げても【1】ポイントの侭 で在 った。
そんな状態で鬼畜仕様 の最高難易度シナリオである【創造神の試練】をクリアするには称号効果と、もう一つのス テ ー タ ス 情 報 である【隠された データ】への理 解 が必要で在 る。
称号【氷狼 の加護 】、【氷狼 の寵愛 】で言えば、魅了 は現在の魅力値×【10】倍の効果が在 り、魅惑 は×【100】倍だった。
つまり、能力表示上の魅力能力値が【1】ポイントでも、称号効果で【10】、【100】と狼 系 生 物 限定で、【隠された データ】として反 映 される。
威圧 と統制 は称号効果で在 り才能 ではないので、鬼畜仕様 の縛 りである才能 枠の【0】で固定による、才能 を修得出来ない効果は元から適用外 で在 った。
【カルマ】は、威圧 と魅了 の併用 効果でスノーウルフを仲間にして、統制 と魅惑 の併用 効果でスノーウルフの群れ を統率したのだった。
《氷狼 の愛息 》、ヤバい!!!
称号効果が凄 いのは勿論 だが、【氷狼 エンプレス】がカ ル マ を 尻 尾 で 抱 え 込 ん で 離 さ な い のが一番ヤバかった。
称号【氷狼 の愛息 】の効果で在 る【傾国 】は、狼 系 生 物 限定で現在の魅力値×【1000】倍だった。
【カルマ】が現在のステータス情報を確認する。
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【情報表示】:▼
氏名 :【カルマ】
個体LV:【18】
備考:▼
年齢:【0歳】
種族:【森精霊人 と普精霊人 の混血 】
身分:【未設定】
職業:【未設定】
称号:【異世界転生者】▼
【異世界転生者】:転生した異界者 の称号。異世界言語 を使用可能。
【プレイヤー】▼
【プレイヤー】:ゲームプレイヤーの称号。ゲームシステムを使用可能。
【氷狼 の愛息 】▼
【氷狼 の愛息 】:寒冷 無効 ・寒冷操作 と狼 系 生物 へ支配 と【傾国 】効果 。
才能 :【分体 分裂 ★】▼
【分体 分裂 ★】:母体 と分体 に分裂 する能力スキル。
【存在遮断 ★】▼
【存在遮断 ★】:存在 を別次元に隔離遮断 する能力スキル。
【睡眠修行 ★】▼
【睡眠修行 ★】:睡眠中 に経験値を獲得(極)する能力スキル。
【魔力無双 ☆】▼
【魔力無双 ☆】:現在の魔力値×10000倍にする能力スキル。
【状態 異常 無効 ☆】▼
【状態 異常 無効 ☆】: 諸有 状態異常を無効状態にする能力スキル。
【心眼 ☆】▼
【心眼 ☆】:鑑定眼の上位版の能力スキル。
【神童 LV3】▼
【神童 LV3】:18歳まで獲得経験値×30倍とする能力スキル。
【念話 LV1】▼
【念話 LV1】:念 で意思疎通 を図 る能力スキル。
【時空魔法LV1】▼
【時空魔法LV1】:時空を操 る魔法スキル。
【無属性 魔法 LV4】▼
【無属性 魔法 LV4】:無属性の魔法スキル。
【他】▽
説明:▼
【運命 と宿命 の申 し子 】
【状態表示】:▼
生命力 :【346/346】
魔力 :【3480000/3480000】
精神力 :【349/349】
持久力 :【343/343】
満腹度 :【99/100】
【能力表示】:▼
筋力 :【341】
耐久力 :【341】
知力 :【341】
敏捷 :【341】
器用 :【341】
魅力 :【341】
【部隊編成表示】:▼
統率力 :【未設定】
攻撃力 :【未設定】
防御力 :【未設定】
機動力 :【未設定】
持久力 :【未設定】/【未設定】
戦法力 :【未設定】/【未設定】
士気力 :【未設定】/【未設定】
詳細:▼
主将:【未設定】
副将:【未設定】
副将:【未設定】
部隊:【未設定】
戦法:【未設定】
特性:【未設定】
説明:【未設定】
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良し! 状態値と能力値共に【340】成長ポイントも加算 されて居 る!
【神童 】スキルの効果で成長ポイント(レベルアップ時に自動的に【1】~【20】ランダム付与 )が確定で【20】ポイントづつ付与 されるからだ。
【神童 】スキル! なんて怖 ろしい子なんだ・・・・・・
おっ、個体レベルが【18】に為 ってる!
眠る前が確 か個体レベルが【16】だった筈 、大体一時間ほどでレベルが二つも上がってる!
やっぱり【固有 才能 】はチートだな!?
俺は眠る前にス キ ル の 入 れ 替 え を し て 居 た 。
FHSLG【アルグリア戦記】のルールの一つで在 るスキル枠十枠の制限は、スキル枠 撤廃券 で解除 されてスキルを十枠以上プレイアバターに付与可能 に為 った。
しかし、常時 無限にスキルが使用出来る訳では無い。
十枠の制限ルールは存在 した。
飽 くまでも使用出来るのは【情報表示 】にセ ッ ト さ れ て 居 る 十 枠 の ス キ ル の み だった。
良かった、準備して居 て。
特別シナリオ【ゲーム世界に転生】をスタートするに当たり、両親と仲間の運命 を改変 する為 に、一切 の妥協 と自重 をカルマはしなかった。
特典の能力値の限界突破券 を使用して、普精霊人 と森精霊人 の混血 の成長限界能力値(筋力・耐久力・知力・敏捷・器用・魅力の成長限界値)の壁を突破し、英雄ポイントで限界まで成長限界能力値を上げた。
其 の結果、成長限界身体能力値の各 数 値 が【∞ 】になって居 る。
つまり、上限 無 しで育成出来ると言う事で在 った。
そんな状態で育成出来ないのは俗 に言う【蛇の生殺し】で在 り、廃人 の中の廃人 、【廃神 】と畏怖 を込めて呼ばれて居 たカルマには我慢が出来ない事だった。
「あぅあぅあぅあぁぁ~!(育成出来ないじゃないかぁ~!)」
カルマにとって育成とは寸暇 を惜 しんでするもので、御褒美 、否 至上 の喜び以外の何物でもなかった。
しかし、こう言う事態 にも対処 する為 に、準備万端 で生物との意志疎通 を図 る才能 【念話 LV1】を、カスタマイズ時にキャラアバター【カルマ】に付与 して居 た。
『母さん、少し離して欲しいんだけど?』
『なっ! ・・・・・・』
【氷狼 エンプレス】は、カルマから初 め て 念話で話し掛けられた衝撃 よりも、初 め て 拒絶 された事に衝撃 を受けているようだった。
<<固有 個体名【エンプレス】が個体名【カルマ】から精神攻撃を受け状態異常【精神崩壊 】になりました!>>
えっ!?
【氷狼 エンプレス】はカルマに拒絶 されたと思い込み、初めての【反 抗 期 】の衝撃 で魂 に大打撃を受けたのだった。
『そ、そん、・・・・・・な!?』
<<個体名【カルマ】は固有 個体名【エンプレス】に精神攻撃を仕掛けました!>>
【氷狼 エンプレス】は苦悶 の表情で、カルマを見つめた侭 大粒 の泪 をポロポロと溢 し出す。
あああ~、此 の状況は何度も見た事が在 る!
デレデレにデレた【親バカ 】にバージョンアップした母 さんだ!!
でも、何 かいつもよりも大袈裟 じゃ無いかな?
いつもは目に泪 を溜 めるだけだったのに!?
あっ! 【氷狼 の愛息 】か!?
確 か【傾国 】は、狼 系 生 物 限定で現在の魅力値×【1000】倍。
つまり、【能力表示 】上は魅力値は【341】ポイントでも、【隠された データ】では、【341000】ポイントに為 る!?
あっ、やっちまったか、・・・・・・も?
ゴクリ・・・・・・
【氷狼 エンプレス】は懊悩煩悶 の極地 に達 して居 た。此 の赤ん坊を護 りたい想いで満 ち溢 れ慈 しんで居 た処 を、最愛 の存在 に昇華 した赤ん坊に拒絶 された。
【氷狼 エンプレス】は痛恨 の攻撃を精神に受けて、病 んでバッタリと倒れ伏 したのだった。
<<個体名【カルマ】は固有 個体名【エンプレス】を討伐しました!>>
「あぅあぅあぅあぁぁ~!(えええぇぇ~マジか~!)」
極寒 の洞窟の中、驚愕 の表情でカルマが真 っ裸 で叫 ぶ!
其 の視線 の先には、白い巨狼のも う 一 人 の母親が、瞬時に【回 収 】さ れ て 消えていく、空虚 な空間だけが映っていた。
To be continued ! ・・・・・・
【
称号【
そして、【
FHSLG【アルグリア戦記】のステータス表示には、【
【
そんな状態で
称号【
つまり、能力表示上の魅力能力値が【1】ポイントでも、称号効果で【10】、【100】と
【カルマ】は、
《
称号効果が
称号【
【カルマ】が現在のステータス情報を確認する。
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【情報表示】:▼
個体LV:【18】
備考:▼
年齢:【0歳】
種族:【
身分:【未設定】
職業:【未設定】
称号:【異世界転生者】▼
【異世界転生者】:転生した
【プレイヤー】▼
【プレイヤー】:ゲームプレイヤーの称号。ゲームシステムを使用可能。
【
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【時空魔法LV1】▼
【時空魔法LV1】:時空を
【
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【他】▽
説明:▼
【
【状態表示】:▼
【能力表示】:▼
【部隊編成表示】:▼
詳細:▼
主将:【未設定】
副将:【未設定】
副将:【未設定】
部隊:【未設定】
戦法:【未設定】
特性:【未設定】
説明:【未設定】
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良し! 状態値と能力値共に【340】成長ポイントも
【
【
おっ、個体レベルが【18】に
眠る前が
やっぱり【
俺は眠る前に
FHSLG【アルグリア戦記】のルールの一つで
しかし、
十枠の制限ルールは
良かった、準備して
特別シナリオ【ゲーム世界に転生】をスタートするに当たり、両親と仲間の
特典の能力値の
つまり、
そんな状態で育成出来ないのは
「あぅあぅあぅあぁぁ~!(育成出来ないじゃないかぁ~!)」
カルマにとって育成とは
しかし、こう言う
『母さん、少し離して欲しいんだけど?』
『なっ! ・・・・・・』
【
<<
えっ!?
【
『そ、そん、・・・・・・な!?』
<<個体名【カルマ】は
【
あああ~、
デレデレにデレた【
でも、
いつもは目に
あっ! 【
つまり、【
あっ、やっちまったか、・・・・・・も?
ゴクリ・・・・・・
【
【
<<個体名【カルマ】は
「あぅあぅあぅあぁぁ~!(えええぇぇ~マジか~!)」