第15話 マサムネは初期選択の船を考察する

文字数 2,678文字

「ただ、風への切り上がり能力が高い縦帆船(じゅうはんせん)といっても、完全な向かい風に向かっては進めないわけで。だから帆船同士での海戦ではいかに相手より風上を取れるかが重要になるみたいだね」

──うんうん
──そらそうだよね。風下はかなりの縛りプレイになるじゃんね
──自然との共存というか、自然のランダムな風だけが推進力って帆船ってすごいな
──海戦では自分の船の特性をどれだけ理解してるかどうかが重要になるんだねぇ
──初期選択のスループ以外の2船種についても知りたいな
──……

「あ、そうだね。初期選択のスループ以外の2つ、ブリッグとピンネスについても説明しておこうか。まず、船重視を選んだ場合のブリッグがこれね」

 マサムネの操作で立体映像が切り替わり、スループより一回り大きい船体に2本のマストがある船が映し出される。後ろがメインマストで、前がそれよりやや低いフォアマスト。フォアマストには横帆が2枚張られ、メインマストには下にスパンカー、上に横帆が張られ、フォアマストと船首の間に三角帆(ステイセール)が張られている。

──あ、これはええやつや
──横帆と縦帆のバランスがいいね
──マサムネの説明聞いてからだと良さがよくわかる
──シップ型のフォアマストとミズンマストを組み合わせた感じだね
──順風能力と機動力の両方があるんだな
──船重視も悪くないかも
──……

「はは。俺の説明ほぼいらないね。そう。ブリッグは見た目は横帆船なんだけど、メインマストが後ろで、そのメインセールがスパンカーだから分類的には縦帆船ということになるのかな? 横帆が3枚あるから追い風でも速いし、スパンカーとステイセールがあるから風上への切り上がり能力も高い。旧ゴールディ商会でも主力の護衛船だったらしいから実際いい船なんだよね。ただ、船重視だと資金の余裕がないから上手に立ち回らないと持て余すことになるだろうけどね」

──ゲーム開始時に自宅と倉庫と船1隻がプレイヤーに共通なら、サミエラみたいに家を売ってお金を作れば船重視もいけるか
──自宅処分して船に住むのもロマンだな
──さすがにゲーム初日に持ち家を処分すると決めた奴はそうおらんやろ
──風上に上がる時は横帆を畳んで縦帆だけで航行すればいいってことかねぇ
──メインマストから横帆を無くして大きい縦帆だけに改造するもあり?
──……

「うん。メインマストを縦帆だけにして、前のフォアマストを横帆だけにする艤装(ぎそう)もありだよ。ちなみにそのスタイルだとブリッグじゃなくてブリガンティンという船になるし、ブリッグから横帆を完全に無くしてメインマストとフォアマスト両方にスパンカーを張るスタイルにするとスクーナーという船になるね。
 あとついでにさっきのバークは3本マストのうち一番後ろのミズンマストだけが縦帆だったけど、機動性を上げるためにメインマストも縦帆にしてフォアマストだけに横帆を張るスタイルにするとバーケンチンになるよ。そのへんの艤装も好みに合わせて弄ればいいと思うね」

──帆装にも色々種類があるんだねぇ
──カスタマイズも楽しそうだな
──これは凝りだすと沼やな
──機動性でバンシーを凌駕しそうなのはスクーナーぐらいかな?
──実際に運用してみながら自分なりの最適な艤装を追求する感じかね
──……

「まあ船のカスタムに嵌まる人はけっこういるだろうね。……じゃ、次は資金重視の場合のピンネスだよ。俺が調べた別の資料だとキャラベルラティーナとも呼ばれてるね」

 立体映像が切り替わり、スループより一回り小さい船体で、船首寄りにメインマスト、船尾寄りにミズンマストの2本のマストのある船が映し出される。メインマストには長い斜めの帆桁に大三角帆(ラテンセール)が取り付けられ、ミズンマストにはそれより短い斜めの帆桁に小さなラテンセールが取り付けられている。

──これはないわ
──ラテンセール2枚だけって海賊のカモじゃん
──一気にグレード下がったな~
──そもそもラテンセールってスパンカーの前時代の旧式な帆だろ
──キャラベルラティーナって大航海時代初期の船じゃん
──真の地雷は資金重視か
──……

「確かにこれをこのまま交易に使うにはかなり頼りないのは事実だね。ただ、多目の初期資金を活用してカスタマイズして使う素材として考えるなら、ピンネスはそう悪い素材じゃないよ。……例えば、この2枚のラテンセールを両方ともスパンカーに替えて、さらに船首円材(バウスプリット)を増設して、そことマストの間に支索(ステイ)を張って三角帆(ステイセール)を追加すれば……」

 マサムネの操作によって立体映像のピンネスのラテンセールが大小のスパンカーに替わり、船首から前方に突き出たマストであるバウスプリットが増設され、メインマストとバウスプリットの間にステイセールが張られる。

──普通にええな!
──一気に洗練されたね
──やっぱマサムネセンスいいわ
──ピンネスはやれば出来る子
──これは、スクーナーになるのか?
──……

「スクーナーに似てるけど、メインマストが前にあるこのタイプはケッチになるね。とまあこんな感じでピンネスもちょっと弄ればいい感じになるよ。しかも、この程度の改造なら費用もそんなにかからないから、近海とか大きな川沿いだけでこまごまと商売する行商人みたいなことをするなら資金重視も悪い選択肢じゃないんだ。とりあえず、初日ログインしてみての結論だけど、資金重視、バランス重視、船重視はどれを選んでも大丈夫だよ。だから自分がどんなプレイをしたいか、目的に合わせて船を選べばいいってことだね」

──検証感謝! 【投げ銭】
──ありがとう! 参考にするわ
──謝謝!
──さすムネ♪
──おれ、資金重視で始めてピンネスにガッカリしてたけど希望見えた
──あえてケッチを使いたいな
──みんな違ってみんないい♪
──……

「さてさて、そろそろいい時間になってきたから今日の配信は終了するよ。みんな、今日も観てくれてコメントもいっぱいありがとね! 拾えなかったコメントは申し訳なかったけど、これに懲りずにまたコメントしてね! まだプレイ初日終わったばかりだけど、WICはかなり良ゲーな予感がするよ。これからもサミエラの活躍を応援してくれると嬉しいな。……じゃ、名残惜しいけど、これでお開きだ。みんな、歴史の次のページでまた会おう!!

 チャットが感謝と期待のメッセージで一斉に沸き立ち。マサムネ自身、新たなシリーズの滑り出しに確かな手応えを感じながら配信を終了したのだった。



【作者コメント】

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登場人物紹介

◻️名前:サミエラ・ゴールディ

◻️年齢/性別:17歳/女

◻️所属国/本拠地:イギリス/サンファン

◻️所属組織/立場:ゴールディ商会/商会長

◻️略歴:遭難死した前商会長である父親から商会を引き継ぐ。引き継ぎと同時に後見人であるロッコに協力してもらって債務整理をし、商会の規模を縮小してロッコと二人で干し果物屋として再スタートする。


◻️名前:ロッコ・アレムケル

◻️年齢/性別:45歳/男

◻️所属国/本拠地:イギリス/サンファン

◻️所属組織/立場:ゴールディ商会/副商会長

◻️略歴:元はイギリス海軍の准士官である2等航海士として重フリゲート艦【H.M.S.スワロー】に乗り組んでいた。サンファンに娼婦として売られてきたマリーに惚れ込み、彼女を身請けするために海軍を辞してサンファンを拠点に活動するゴールディ商会に転職し、商会長のジョンに信頼されて番頭となる。ジョンがロッコのためにマリーの身請け金を立て替え、マリーをメイドとして雇用してくれたことでジョンに深い恩義を感じていた。妻のマリー共々ジョンの娘のサミエラのことは実の娘のように可愛がっており、海賊との戦闘で片腕を失って船乗りを引退し、一度ゴールディ商会を辞めていた時期はサミエラの後見人としてジョンに指名されていた。ジョンの死後、サミエラを支えてゴールディ商会の債務整理と立て直しに尽力し、現在は再び事業を拡大しつつあるゴールディ商会の副商会長として忙しくも充実した日々を送っている。

◻️名前:ジャン・バール

◻️年齢/性別:42歳/男

◻️所属国/本拠地:フランス→イギリス/サンファン

◻️所属組織/立場:海事ギルド/サンファン交易所副所長

◻️略歴:元はフランスの商船乗りだったが船が難破して海上漂流中にイギリスの貿易商人ジョン・ゴールディに救われ、そのままサンファンに居着く。サンファンの交易所で頭角を表して現在は副所長。ロッコと同じくジョンからサミエラのことを頼まれており、ゴールディ商会名義で銀行に預けてある資産の管理をしていた。

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