その3
文字数 667文字
引き金を弾いた瞬間電子音の銃声と指先から伝わる振動を覚え,
そして直ぐ光の粒子に体中を包まれた。
急に目の前の視界が変わった。
“大丈夫!時間になれば元のベースに自動で帰れるのです。
さぁ、ゲームの始まり!勇気みなぎるプレイで存分に楽しんで!”
ガイダンスからの最後のレクチャーとエールを受け取り
その後のただ暗い静寂の空間を見渡した。
そして自分自身を確かめた。
自分自身は手にコードレスになっているレーザーガンを持ち
アイグラス型モニター付きヘルメットを被ってプレイ用コスチュームのLEVEL1のものである黒のボディスーツを身に纏っている状態。
次第に目に前には飛び交う光線の嵐と動き回るプレイヤー達が目に映った。
説明どおり,光線に撃たれるとHPは減り
別の誰かを撃ち倒すとEXPは貯まり規定の人数を倒すと
レベルが上がり,その時HP全快というのは
状況から見て取れた。
シールドと呼ばれるブロックやモニュメントの影から見ていたが
手馴れたプレイヤーにかなり撃ち込まれたプレイヤーは
その場から消えた。
倒されるとルールどおりベースで否応無く1分間待機するのも
ルール上の決まり。
レベルが上がるとどうなるかというと
プレイフィールド内でのレーザーガンでの攻撃力が上がり,更にどんどん服のバーチャルコスチュームである通称コスを
変える事が出来るというのも魅力。
実際目の前の勝っているプレイヤー達が光線の行き交う中でどんどん派手目に変わるのが見える。
あと,ゲーム終了時の成績上位にランクインすると
自分のプロフィールとコスが記録に残せてゲーム機やぬいぐるみなどの賞品が貰える。
そして直ぐ光の粒子に体中を包まれた。
急に目の前の視界が変わった。
“大丈夫!時間になれば元のベースに自動で帰れるのです。
さぁ、ゲームの始まり!勇気みなぎるプレイで存分に楽しんで!”
ガイダンスからの最後のレクチャーとエールを受け取り
その後のただ暗い静寂の空間を見渡した。
そして自分自身を確かめた。
自分自身は手にコードレスになっているレーザーガンを持ち
アイグラス型モニター付きヘルメットを被ってプレイ用コスチュームのLEVEL1のものである黒のボディスーツを身に纏っている状態。
次第に目に前には飛び交う光線の嵐と動き回るプレイヤー達が目に映った。
説明どおり,光線に撃たれるとHPは減り
別の誰かを撃ち倒すとEXPは貯まり規定の人数を倒すと
レベルが上がり,その時HP全快というのは
状況から見て取れた。
シールドと呼ばれるブロックやモニュメントの影から見ていたが
手馴れたプレイヤーにかなり撃ち込まれたプレイヤーは
その場から消えた。
倒されるとルールどおりベースで否応無く1分間待機するのも
ルール上の決まり。
レベルが上がるとどうなるかというと
プレイフィールド内でのレーザーガンでの攻撃力が上がり,更にどんどん服のバーチャルコスチュームである通称コスを
変える事が出来るというのも魅力。
実際目の前の勝っているプレイヤー達が光線の行き交う中でどんどん派手目に変わるのが見える。
あと,ゲーム終了時の成績上位にランクインすると
自分のプロフィールとコスが記録に残せてゲーム機やぬいぐるみなどの賞品が貰える。