ジェネレーションXの時代(2008)

[創作論・評論]

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ジェネレーションXにとって最も象徴的メディアはビデオゲームであり、そこから彼ら彼らについて考察した批評です。

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小説情報

ジェネレーションXの時代(2008)

佐藤清文(Saven Satow)  savensatow

執筆状況
完結
エピソード
6話
種類
一般小説
ジャンル
創作論・評論
タグ
ジェネレーションX, ビデオゲーム, ベビーブーマー, 森毅, 田中康夫, ダグラス・クープラン, 商業主義, インターネット, コミュニティ, カスタマイズ
総文字数
26,452文字
公開日
2023年09月12日 13:43
最終更新日
2023年09月20日 08:00
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