【4/26~28】ゲームマーケット直前! ボードゲーム座談会
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文字数 13,081文字
cagami
yonemitsu
shidou
daimon100
割り込み失礼いたします!
こんばんは!
初めまして!
ご紹介いただき、参上仕りました。
といろと申します!
よろしくお願いします!^^
今回のゲムマ春では「マギアルマ」というゲームを販売予定です!
http://gamemarket.jp/game/magiarma-%E3%83%9E%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%9E/
Q:アナログゲームを作るにあたり大事にしたいこと
ボドゲ初心者の方でもボドゲ玄人の方と一緒になって遊べることができるようなゲーム作りを心がけています。
toiroiro
米光先生、至道先生、初めまして!
架神先生、ご無沙汰しております。
蜜健会というサークルでアナログゲームを作っています、アヤジロと申します。
今度のゲムマでは「マジョリティパーティー」というゲームを出す予定です。(https://camp-fire.jp/projects/view/21853)
テーマへの回答ですが、
自分は「ゲームメカニズムが如何に美しく組み合わさっているか」かなと。
商業ではないので、自分の作品として満足できることが最優先で!
その自分なりの美しさを壊さないように気を使いつつ、後からプレイアビリティやユーザー体験を整えていくような作り方をしてます。
ayajiro
ありがとうございます!!(*´Д`*)
そう言っていただけて嬉しいです!
>マギアルマは初心者の方もやりやすいポイントってどのへんなのでしょうか?
まずキューブ積む作業はボドゲ初心者と玄人ではそこまで大差出ないと思ってます。ジェンガみたいな!その点は初心者の方は楽しいと思うんです。あとダイスゲームなので運が絡んでくるのでその点も自分ではとっつき安い点ではないかと思ってたりします。誰でも勝てるチャンスがあります!
sugiyan
lloydsama
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