第4話 始まりの冒険
文字数 4,295文字
「ドラゴン種の力を取り戻し、プロセルシアの大地が衰えるのを防ぐ方法じゃが、正直さっぱりわからん」
「そこで、儂の前世の知り合いに“叡智の樹竜”サルヌベというのがおるのでな。こやつに智慧を借りようと思う」
「うむ。“叡智の樹竜”は、帰れぬ凍土コンルーに近い小島に隠匿しているはずじゃ。と言っても、まだ生きておれば、じゃがの」
「その近くとはいっても、間違ってもお嬢様が行くような場所じゃねえよなぁ」
「サヌルベの島まで船で行くのは危険じゃな。かなり遠い上に、途中の海には蛮族の海賊どもが彷徨っておるからの」
「うむ。サルヌベの島へと通じる転移の魔法陣を使う。遠い昔に人があやつに教えを乞うために作られた代物じゃが、あやつが隠匿して以来使われなくなったらしい。使われないだけで、使えないことはないはずじゃがな」
「儂の記憶では、ジウシーヌ山の遺跡の地下にあったはずじゃ」
依頼内容をまとめますね
成功条件:ジウシーヌ山にある転移の魔法陣を発見する
成功報酬:一人辺り600G
さらに、フランセットの父親であるロランから、こっそり<保存食(一日分)>を人数分×14個支給されます。
頼むよ、じゃなくて止めろよって思うけれども、まあ貰えるものは貰おうか
しかし、二週間分か……
【1d6】を振りました。
結果は「3」です。
(各ダイス目:3)
また、ロランはフランセットに陽光の指輪を送り、彼女はそれを装備しています。
フランセットの体調を決めます2d6を振ってください
【2d6】を振りました。
結果は「3」です。
(各ダイス目:2,1)
+3スタートです。フランセットの体調は現在『平常』です
さて行動しましょうか。
では、スタート地点から02まで進みます。
分かれ道。
小道が北と西に分岐しています。分岐点には、標識が建てられています。
標識には、交易共通語で「北:ショプフ村 西:グラーツの森」と書かれています
「地図を見る限り、目的地は北西だから、どちらでもいいのではないか」
【1d2】を振りました。
結果は「2」です。
(各ダイス目:2)
「まあ、どちらでもいいのよね、無事に到着できれば」
「いいわ、明日は森に向かいましょう。ただし、移動はここまでよ。フランセット嬢の体調の兼ね合いもあるからね」
「ここでひとまず休みね。夜通し歩くのは得策ではないだろうし」
じゃあ、フランセットに保存食を分けて、近くで横になる。
……全然、眠くないけれども。
前衛よりも、体調管理は後衛がした方がいいでしょう?
まあ、そうね
見ててもらえたら助かるわ
(大きな子供もいるし)
とまあ、一日目はここでしっかりと休憩して明日は西に進む予定だ。それで構わないなGM
オッケー
シークレットダイスを振りました。
(動かない、と)
では二日目です。
フランセットの体調管理をお願いします。
【2d6】を振りました。
結果は「8」です。(各ダイス目:4,4)
フランセットは好調のようです。
基本値に+1のボーナスが付きます
好調なのはいいことね。
それじゃ、行きましょうか西へ!
では、西へ移動します
01 グラーツの森
緑の木々に覆われた美しい森です
この森には多くの動物が生息しており、狩人たちにとって、絶好の狩場となっています。
ええと。
「ちと小腹がすいたの。どうじゃ? 冒険者殿。狩りにでも行かんか?」
嘘じゃないよ!
だって公式にそう書いてあるんだもん!
私だって目を疑ったさ!
「首尾よく獲物を狩れれば、今宵は儂が腕によりをかけて、上手い料理を造ってやるぞ?」
四種類の作戦から一つ選んでください
罠を仕掛ける。
待ち伏せをする。
囮でおびき出す。
なにもしない。
なにもしない、は選ばないし。
まあそこが妥当かもしれないわね
ただ、日中は何をするにもペナルティ掛かるけれど……
罠:【2d6】を振りました。
結果は「10」です。
(各ダイス目:6,4)
お、上等な獲物が掛かったようです
鹿、でしょうね
魔物ではないので、まもちきなしで数値出しますね
鹿
先制11 HP20 威力10 回避2
先制判定を行います。
イーギンさんは数値に―2でどうぞ
先制-2込み:【2d6+3】を振りました。
結果は「13」成功です。
(成功値11以上)(各ダイス目:6,4)
20の防護点ナシなら俺らが仕留める!!
俺たちだけで十分だっての!
魔力は温存してな!
待て待て待て待て!
ここからは俺の出番だ!
仕留めきれなかった場合だけ、撃ってくれ!
ちょっと待てよ、な? なっ!?
よしよし、じゃあ、俺は前に出る!
後衛組とお嬢様はそこでじっとしてな!
前衛二人が前線移動、後衛はそのまま。
では手番を獲物に移すよ
獲物は罠に掛かってもがいていて、逃走できない。
次のターンで逃走するから気を付けてね
では、前衛組どうぞ
命中はなしで、いきなり威力で大丈夫だよ。
宣言だけは忘れずにしてね
マトック:【2d6+10】を振りました。
結果は「16」です。
(各ダイス目:5,1)
ダメージは17だな
ブロードソード:【2d6+4】を振りました。
結果は「13」です。
(各ダイス目:5,4)
クリティカルまで惜しかった!
ダメージは9
無事に逃げ出す前に落とせたね!
では、全員で剥ぎ取り判定を振ってください
鹿だから、数値に+1のボーナスをつけてね
そう、全員で。
一番良い結果でいいって、公式太っ腹だね
剥ぎ取り:【2d6+1】を振りました。
結果は「7」です。
(各ダイス目:5,1)
剥ぎ取り:【2d6+1】を振りました。
結果は「9」です。
(各ダイス目:5,3)
剥ぎ取り:【2d6+1】を振りました。
結果は「3」です。
(各ダイス目:1,1)
剥ぎ取り:【2d6+1】を振りました。
結果は「10」です。
(各ダイス目:5,4)
剥ぎ取り:【2d6+1】を振りました。
結果は「8」です。
(各ダイス目:4,3)
<フレッシュミート>二つと、
ラピスさんには50点を贈呈します
「うむ、良い肉じゃな! では儂が腕を振るってやろう!」
そう言って、フランセットは鼻歌交じりに料理を開始し始めました。
手に入れたフレッシュミートを二つ、豪快に使用して、ザクザク切って、どばどばお湯にぶちこみ、ぐるぐるかき混ぜています
【1d6】を振りました。
結果は「1」です。
(各ダイス目:1)
【1d6】を振りました。
結果は「4」です。
(各ダイス目:4)
フランセットはキラキラとした目で食べるのを待っています
毒性がなければ、全力で回復に努めるから……お願いね、ルキア!
男を見せる時よ!
生命抵抗:【2d6+6】を振りました。
結果は「16」失敗です。
(成功値22以上)(各ダイス目:5,5)
だよなー!!! 無理だよなー!!
毒ダメージ:【2d6+12】を振りました。
結果は「17」です。
(各ダイス目:3,2)
はああああああ!?!?!
一気に半分以上消えるとかなんだこの料理!?
料理じゃない兵器だろ!?
「うむうむ、分かるぞ。ユイリッカと同じ反応じゃからな。儂の料理は思わず意識を失ってしまう程美味しいらしいの」
えーと、料理を食べたルキアさんは、二日間HPとMPの最大値が+5されます。
つーことは
HP18/35 MP10/15
ってとこか
意識は勝手に取り戻していいのかこれ
恐ろしい。
えぐいほどHPを減らしてくるのに、効果はしっかりとあるなんて……
今は未だ、食べないからな……
せめてもうちょっと、生命抵抗上げられたら……
効果は良いのだけど、こればかりは即死案件と言うか
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