セリフ詳細

> 間にセリフを挟み込んでしまっていいものですかね……?


全然だいじょうぶですよ


をみてちょっと安心しました。
だめならコメントをコピペして挟み込み部分を削除して再投稿しようかなと思いました。

クラウドファンディングについて、
この前に稲船塾を第六期生として参加しましたので、
「Mighty No.9」マイティ―ナンバーナインというゲームからその概念を勉強しました。
そのゲームでは、すべでの応援者の名前を最後の製作者ロールに全員を載せました。
このゲームのお客様じゃなくて、生み親の一人ですの感じがありました。
一方、そのゲームも何回延期(何年を言った方が適切かも)で結構有名なので、よくないこともあります。
でも概念として、「お客様を満足為に自分が無理しなければならない」より正しいだと思います。
先払い客商売ではなくて、
資金のないクリエイターが作品を作れる為にある仕組みだと思います。

作品タイトル:架神恭介の超実践ボードゲーム講座

エピソード名:二、クラウドファンディングの功罪(前編)

作者名:架神恭介  cagami

51|創作論・評論|完結|5話|57,294文字

ボードゲーム, 創作論

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2017年春のゲームマーケットにて『戦闘破壊学園ダンゲロス・ボードゲーム』を260個(130万円)売り上げた架神恭介!
なんだかめちゃくちゃスゴイような気がするが、これはいかにして成し遂げられたのか?
というか、それは本当に大成功なのか?
おい、かがみ、おまえほんまに儲かっとるんか!?

相も変わらず赤裸々に全暴露する創作論! 
今回はボードゲーム制作の裏側に迫る!!

5/26の『ダンゲロス・ボードゲーム』一般発売を記念して後追いスタート!
ゲームデザイン論とかは一切語らんぞ!
「超実践」的な内容で送るハードコア創作論!
たくさんミスったし、ちょっと恥ずかしいけど、まあいいや!

横槍・質問、大歓迎!
書き終わった瞬間に有料化するから、読むなら今だ!


※このコラボ作品に書き込む人は著作権を放棄してくれ!
俺が後で有料化したり、好きなように編集するからな!!
 
 
【宣伝】

ダンゲロス・ボードゲームは5/26一般発売開始だ!

http://amzn.to/2rhoQ4C

アマゾンとかで売るぞ。
あと、ヨドバシカメラとかでも売るぞ。