セリフ詳細

ボードゲームの解説動画がいい例で、動画があった方が間違いなく売れるのですが、労力分の売り上げ向上になるのかと言われると私もよくわかっていないです。
以前別のボードゲームの紹介動画を作った時にボドゲ製作者様に「動画見て買いに来たって言ってくれた人が一人いましたよ!」と言われ私は内心めっちゃ喜びました。
ただ、私が作っているのは趣味なのでそれで十分満足なのですが「動画を作る労力=ボドゲ1つ分」と考えると商売視点では微妙なのかもしれません(実際はもうちょい効果があったと信じたい)。

作品タイトル:架神恭介の超実践ボードゲーム講座

エピソード名:一、おいかがみ、おまえほんまに儲かっとるんか

作者名:架神恭介  cagami

51|創作論・評論|完結|5話|57,294文字

ボードゲーム, 創作論

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2017年春のゲームマーケットにて『戦闘破壊学園ダンゲロス・ボードゲーム』を260個(130万円)売り上げた架神恭介!
なんだかめちゃくちゃスゴイような気がするが、これはいかにして成し遂げられたのか?
というか、それは本当に大成功なのか?
おい、かがみ、おまえほんまに儲かっとるんか!?

相も変わらず赤裸々に全暴露する創作論! 
今回はボードゲーム制作の裏側に迫る!!

5/26の『ダンゲロス・ボードゲーム』一般発売を記念して後追いスタート!
ゲームデザイン論とかは一切語らんぞ!
「超実践」的な内容で送るハードコア創作論!
たくさんミスったし、ちょっと恥ずかしいけど、まあいいや!

横槍・質問、大歓迎!
書き終わった瞬間に有料化するから、読むなら今だ!


※このコラボ作品に書き込む人は著作権を放棄してくれ!
俺が後で有料化したり、好きなように編集するからな!!
 
 
【宣伝】

ダンゲロス・ボードゲームは5/26一般発売開始だ!

http://amzn.to/2rhoQ4C

アマゾンとかで売るぞ。
あと、ヨドバシカメラとかでも売るぞ。