セリフ詳細
質問リストを入れまっす。
★キャラクターデザインについて聞きまくる!!
○キャラクターを作る
○かわいいキャラを作りたい
○かっこいいキャラを作りたい
○リアリティのあるキャラを作りたい
○キャラ生成、どこまでキャラ背景(ひととなり)を作れば良いの?
○キャラの属性とは?
○敵キャラライバルキャラ味方キャラ家族キャラの考え方を教えて
○キャラクターの組み合わせ群像劇のキャラとは
○年齢かき分けのコツ
○渋い親父キャラ百選
○乙女キャラ百選
○異形キャラ・異世界キャラ百選
○動きや表情でキャラを作る
○リアクションがキャラを読者に印象づける
○キャラクターデザインとはこういうことなのだ
こちら、今日はここまで行くかどうかですが
後編 質問リストでっす。
★世を席巻する実用マンガとエッセイコミックの世界!!!
○実用マンガってなんですか?
○エッセイコミック・ハウツーコミック・ルポコミック概論
○取材に出よう
○フィールドノートの作り方
○機材を教えて下さい
○自然の観察の仕方どうマンガ表現に活かすか
○人物取材のコツインタビューのこころがまえ?
○身近な人に取材するマンガ(父や母に聞いてみよう)
○短い頁での情報整理のコツは?
○実用マンガは作者がたのしまなければと仰っていますがそのツボは?
○ショートコミックの利点を教えて下さい
○実用マンガを描ける人はオリジナルマンガも上手いと言われますが何故ですか?
○実用マンガのこれからのシェアを教えて下さい。
作品タイトル:教えてマンガのこと! その2・日高トモキチ編 キャラクターデザイン
エピソード名:第一会場
★36|創作論・評論|連載中|6話|40,539文字
マンガ, キャラクターデザイン, フィールドワーク, 取材, マンガの描き方
54,436 views
【教えてマンガのこと! その2 日高トモキチ編 】
キャラクターデザインとはこうなのだ
+取材とフィールドワーク入門
——専門的に勉強したい初心者のためのマンガ描き入門 ——
開催予定 2018年1月19日(金)午後8時〜1月21日(日)午後9時
* 2018/01/26
この座談会はただいま電子書籍化準備中のため、非公開としています。
出版予定が決まり次第、またお知らせいたします。
ご高覧ありがとうございました。(たけうち)
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マンガが好き、描くことが好き、漫画家になりたい人へ
精華大学特任講師・高山瑞穂さんと日高トモキチさんにマンガ作りのコツを聞こう!
マンガを学びたい人の為のヒントを、座談会形式でお話していきます。
第2回目は日高トモキチさんのトーク、そしてトークメーカー座談会でおなじみのbelneさんがインタビュアーとして参加です。
情報量豊かに、かつ専門的にマンガ作りのコツを、パネリストがそれぞれの得意分野から存分に語ってまいります。
若い作家さん達に、これからの作品作りの手がかり、手引きにしていただきたい内容です。
また、一般の読者さんからの質問Q&Aも受けつけます。
トークメーカーのユーザーさんの突撃トークも歓迎。ぜひご参加ください。
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パネリスト
日高トモキチ 精華大学マンガ学部講師(二回目・2018.1月)
高山瑞穂 精華大学マンガ学部特任講師(第一回・2017.11月開催終了しています)
聞き手 belne 精華大学マンガ学部講師(一回目〜三回目・三回目は2018.3月予定)
進行 たけうちりうと
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*予告* この座談会はもう一回開催予定です。
三回目・3月開催予定
『教えてマンガのこと!その3 高山瑞穂・日高トモキチ・ belne編』
『belne 若人よマンガを描こう』
マンガを学ぶ
* 若い人が引っかかってしまいがちなトラップと
トラップからの How to 抜けだし/ヒント集他
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この座談会には一般ユーザーさんの参加も可能です。
一般ユーザーの皆様には、電子書籍化にあたり、発言内容の著作権放棄をお願いしております。
なにとぞご理解をお願いいたします。
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