セリフ詳細

実績がない上にいろんな意味で異端な自分が書いていいのか、書いたところで役に立つのか分かりませんが、プロットは文章になってなくてもいいじゃん派です。


具体的にはまず物語の中で描きたいシチュエーション、セリフなどを順番とか気にせず適当に書き殴ります。

中身は文字に限らず音楽や歌詞、絵でも何でもいいので、容易にシチュエーションの妄想が膨らむほどいいです。

今度はそれらを因果関係やドラマ性を考えながら、線で結び並べ替えていきます。

その順番通りに連想、再生される脳内劇場がプロットになります。

ガッチリ中身を考えるのではなく、捉え方によってはいろんな見方が出来るふんわりとした内容の方が融通が利いていいかもしれません。


マインドマップという連想ゲーム的な考え方ですが、今はフリーでそういうソフトも出てます。

感覚的で上手く説明出来なくてすいません。


多分繋げる順番は初めからや終わりからではなく、ランダムで選んで途中からのつもりでやったほうが面白くなると思います。(結果的にそれがプロローグになってもエンディングになってもOK)


枝分かれさせるとサイドストーリーなど物語に幅を付けられます。

山場も分かりやすくなるので、そこを盛り上げるために具体的にどう肉付けしていくかのヒントにもなると思います。


超少数派だと思いますが、こんな変なことする人も居るということで……

作品タイトル:【移転しました】ユーザー座談会β

エピソード名:オンライン座談会 会場 Part3

作者名:案内人メーコ  talkmaker

71|創作論・評論|完結|5話|81,808文字

座談会, 創作議論

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こちらは、ユーザー同士が創作論を議論できる『ユーザー座談会β』です。


本会場は以下に移動いたしました。
http://talkmaker.com/works/9fc168fc5566afa5d5fcc459c52373f5.html


個別議論でさらに突き詰めたい内容がありましたら、『創作相談BBS』や『しゃべログ』などもご活用ください。
多くのユーザーさまのご参加をお待ちしています。

(ユーザー座談会β開始日:2017年8月31日)
(ユーザー座談会β公式化:2017年9月8日)
(こちら締めて、『ユーザー座談会』に移行いたしました:2017年9月26日)