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もうちょっとミクロな話をしましょう。
クラウドファンディングのコンサルでは、「クラウドファンディングをやっている、ということを毎日、何度もツイートなどで伝えるべき」と言われました。
しかし、おれはこれができなかった……! 上に書いたように惰弱な人間だからです。
「何度も何度も同じ宣伝をされてフォロワーに嫌がられないだろうか」
という惰弱極まる考えが頭を過ぎって(過ぎらない人は断行する方が絶対良いです)、その行為に踏み切れなかった。
そこで、それを解決するためにクラウドファンディングのページ内で頻繁に新しい記事を書いた。
記事を書いたら、それの宣伝は当然しなければならずモチベが発生します。
「クラウドファンディングやってます」を毎日繰り返すことはできなくても、「クラウドファンディングの記事を今日も新しく書きました」なら毎日繰り返せるわけです!
2017年春のゲームマーケットにて『戦闘破壊学園ダンゲロス・ボードゲーム』を260個(130万円)売り上げた架神恭介!
なんだかめちゃくちゃスゴイような気がするが、これはいかにして成し遂げられたのか?
というか、それは本当に大成功なのか?
おい、かがみ、おまえほんまに儲かっとるんか!?
相も変わらず赤裸々に全暴露する創作論!
今回はボードゲーム制作の裏側に迫る!!
5/26の『ダンゲロス・ボードゲーム』一般発売を記念して後追いスタート!
ゲームデザイン論とかは一切語らんぞ!
「超実践」的な内容で送るハードコア創作論!
たくさんミスったし、ちょっと恥ずかしいけど、まあいいや!
横槍・質問、大歓迎!
書き終わった瞬間に有料化するから、読むなら今だ!
※このコラボ作品に書き込む人は著作権を放棄してくれ!
俺が後で有料化したり、好きなように編集するからな!!
【宣伝】
ダンゲロス・ボードゲームは5/26一般発売開始だ!
http://amzn.to/2rhoQ4C
アマゾンとかで売るぞ。
あと、ヨドバシカメラとかでも売るぞ。