1、初のアニメ化作品作家さん登場!!
文字数 4,029文字
6月25日 20時00分開始予定
こんにちは。
漫画家の森脇かみんです。
今回も私主催で漫画家さんをゲストにお呼びし、お話を聞いていきたいと思います。
第7回目のゲストは「瀬田ヒナコ」先生です。
よろしくお付き合いください。
パネリストへの質問は21時より 可能となります
皆様、よろしくお願い致します。
本日もお時間になりました。今回も座談会始めさせていただきます。
まずは自己紹介をば「かみんの部屋」司会進行を務めさせていただきます。
森脇かみんです。
みなさま、よろしくおつきあいくださいませ。
芳文社「まんがタイム」にて「レーカン!」(~9巻)
双葉社「まんがタウン」にて「喪女が勇者と暮らしたら」を連載中。
「レーカン!」はTVアニメ化も果たしました。
瀬田ヒナコ(せた ひなこ)先生
においでいただきましたっ!
今晩はどうか宜しくお願いいたします!
瀬田先生とはかなり長いお付き合いになりますが、こうしてお話しする機会はなかなかなかったので、新鮮な気持ちです。
ですねぇ。始まりは友達の紹介のカラオケ仲魔(誤植ではない)
でしたねぇ。
気付けばお互い作家という…月日の流れが…流れが…ウッそれはおいておいて、瀬田先生のこれまでの足跡をお教えくださいませ。
ええと、足跡ですね。
名前は 瀬田(せた)ヒナコ、気付けば4コマ作家になっていました
ださいたまの民です。ワンコとニャンコを侍らせて暮らしております。
現在連載中の作品は芳文社様の「まんがタイム」にて「レーカン!」、
双葉社様の「まんがタウン」の「喪女が勇者と暮らしたら」。
過去作品は少年画報社様「芦屋さんの猫。」全4巻
双葉社様「ままごと少女と人造人間」全3巻、
商業デビューはライトノベル挿絵でした~。
通っていた専門学校のOBの方が商業デビューなさっていて、
アシスタントを母校である学校に探しにきた、というのが
きっかけです。
希望者の中でバトルロワイヤルが勃発しまして。
結果的に私が血だまりの中から生還した唯一のアシスタント…
すみません、うそつきました
いや、候補の中から採用されただけです、はい
それはそうと、アシスタントからラノベ挿絵への移行ってどういう流れだったんですか? イラストレーター登録サイトみたいなのもありますけど、そういうところからですか?
実はライトノベルのお仕事をいただいたきっかけは
ちょっと特殊な感じでして…。
専門学校に通いながら趣味のHP(ホームページ)を立ち上げて
二次の漫画を更新していたのですが、それを見たライトノベル
作家さんが編集さんに紹介をしてくださったのです。
え? その作家さんはお知り合いだったんですか?
いや、それが初対面で。
そこから星宿姫伝シリーズの挿絵を描かせていただいたのです。
やっぱり特殊ですよね…
すいません。この話おわりにしましょう。
少なくとも私は寡聞にして存じませんが。
なるほど、その挿絵のお仕事から、漫画にうつるにあたって、転換があったと思うのですが、どういったことがあって、商業の漫画を描くようになったのでしょうか?
当時は珍しかったですね。しかも紹介するというパターン…
転換…というほどのことではないのですが、サイトやアシスタントで
漫画は沢山描いていたものの、ちゃんとした自身の作品を描かなきゃ!と
思いまして。そうして持ち込みをさせていただいたのが
少年画報社様の「芦屋さんの猫。」でした。
そこから本格的に4コマの道へと入った感じですね
その次が「レーカン!」ですか?
声をかけてくださって生まれたのが「レーカン!」でした。
森下真央(もりしたまお)と申します。
森脇先生いつもお世話になっておりまする。
瀬田先生のレーカン! 本屋で
絵柄に魅かれて表紙買いした作品でした。
今回ゲストに来られるということでコーフンしておりました。
絵柄もキャラもかわいくてすごく好みです。
4コマだからですかね、
頭身高い絵と低い絵を使い分けられていてどちらもかわいいです。
ところで質問なのですが、
ネタ出し、ネーム、作画など、どれについてでもいいのですが
これは4コマだからこそ、みたいなやり方のものって
何かありますでしょうか。
4コマの秘訣などあったら教えていただきたいです。
よろしくお願いします!
そこから大変ありがたくもアンケート結果で連載が決まりまして。
気付けば9巻も描かせていただいて…
ありがたい…
質問ありがとうございます!
すごく個人的なイメージなのですが…
ネタ出し…意外とストーリー漫画の短編と変わらないかもしれません。
始まりとオチを決めて、真ん中で膨らませます
ネーム…4コマはコマの大きさが決まっているので、2段抜きで
迫力を出す!とかですかねえ。
作画…こちらもストーリー漫画と一緒で、ギャグならデフォルメに
ってストーリー漫画と変わらないんですが
これどうしたら。
すすみません、私自身がストーリー漫画を4コマでやっている
人間なので4コマならではの良いやり方が浮かばないというか…
えっと…4コマの秘訣は…
私が知りたい
ありがとうございます!
いや、私も昔某作家様にサインを求めたとき、何も持ってなくて
油性ペンでハンカチに描いてもらった事とかあるので…
ほんとすみません…
なるほど、ストーリー4コマはストーリーマンガと同じように考えて
大丈夫ということですかね。勉強になります。
しかし、ネタ出しネーム作画、すべてにお答えいただいちゃいまして、
ありがとうございました!
森下先生へのお答えの中で、4コマ漫画の作り方がストーリー漫画と変わらないというお話を、瀬田先生がなさっておいでですね。実際、あずまきよひこ先生の「あずまんが大王」以降の4コマ漫画って、必ずしも4コマ目に強いオチを必要としない、一話で一本のストーリーのように見せる作品がどっと増えましたよね。
いまや、それが主流と言っても過言ではないくらいな気がしておりますよ。
ポンコツすぎてすみません…
でも意外にストーリー漫画と変わらない部分があるなあと
長く描いていてしみじみ思います。
基本起承転結があって、めくりで大コマを使ってみたり…
テクニックとしては本当に似ているなあと。
あとはオチのパターンを多く用意することかなと思います。
シャウト系、心の中でツッコミ系、間延び系…
私はシャウトを乱用してしまう人間なので勉強が足りんとです…!
オチのパターンも……なるほどです……!
ぼくもすぐシャウト系使っちゃうので、
そういうところに注意しないといけないですね。
勉強になりました。ありがとうございました!
4コマでストーリー、の王様ですね!
実はここにもちょっとしたこぼれ話がありまして…。
「4コマでストーリー漫画」が一時増えすぎてしまったせいか、
「4コマ目でオチをつけない4コマ」があふれてしまったんです。
「レーカン!」の読みきりの頃はまさしくその時期で、
意識的にオチをつけるようにしていました。
4コマ漫画!という感じにしたかったのかなと。
印象になってしまうジレンマ。ストーリーモードですと尚更。
バランスって本当に大事ですよね…。
(シャウト)
あっほら乱用してる!すみませんほんとすみません
分量的にも続きは次の章にしようと思います。
おつかれさまでした。
うわアニメの話全然してない
明日!
明日ですね?
アニメ話が気になる方は明日もYOチェキラ!