17話:銀狼の姫

文字数 2,266文字

ダンジョンの主。キングラットの登場に四人とフェリルはしばし硬直した。


そもそもダンジョンとは魔物濃度がある一定を越え、その領域が人間のものでなく、魔物のものと世界に判断されたときに発生する現象だと言われている。

その魔物が住みやすい環境に作り替えられ、マグマの海や瞬間冷凍の世界など、常人には生存するだけでも難しい極限状態になることもある。

そしてそのダンジョンと呼ばれるものに必ずいるのがボス、主、要と呼ばれるダンジョンの形成主である。

ダンジョンはそれだけで人間世界を蝕む障害だが、ダンジョンを消滅させるには「主」を倒すしかないのだ。

ほぼすべての主はその領域で一番強く、一番タフで、一番厄介なのは常識である。

≪ぎゅぎゅぎゅぎゅぎゅ!!≫
巨大ねずみは力が込められた鳴き声を発する。

四人とフェリルの体が振動でぶるぶると震えた。

冗談のようにちいさな王冠を被り赤い布を巻き付けた、小さなビルほどもあるネズミに、シューマはあいた口がふさがらなかった。
あれなにっ!?あんなでかいねずみがいるの!?
キングラットだ……!ラット系主体のダンジョンに高確率で出現する主なんだな!

特性はーーーー死ぬまで仲間を呼び続ける!

『ぎゅぎゅぎゅぎゅぎゅ!』
『ギギギギギッ!』
5人がいる空間の出口、そのそれぞれからDランク変異ネズミがわらわらと入ってくる。

出口がふさがれた形になる。

逃げ道がふさがった。


やばいぞ! こんなの全部相手にしてたら闘技の品切れになって、すりつぶされるぞ!
闘技も温存しているとはいえ、長時間の戦闘は無理だ!どうするっ!?
あの王様ネズミが集めてきてるんでしょ!?

あの王様ネズミどうにかできない?


シューマはあの王様ネズミがどれだけ強いかわからない。

だから、一度意見を聞きたかった。

あの大きさのネズミでも倒せる可能性があるのならボスに火力を集中させる方法が産まれてくる。


するとフェリルが身を寄せてきて、話を始めた。

空間の中心にシューマ達が集まり、その周りを円のようにネズミに囲まれている形になっている。


ん。……やる。

ダンジョンは主がいるから形成されてる。

群れのボスさえ倒したらダンジョン化がとけて比較的安全になる。

ここは協力すべき。

もちろん!協力しよう。

僕の名前はシューマ。シューマって呼んでいいよ。

ん。フェリル。銀狼族のフェリル。

よろしくシューマ。


シューマはフェリルに手を差し出し、フェリルはそれを受けた。
(いまだっ!)
シューマはフェリルと接触した瞬間、己の強化イメージを存分に膨らませ、フェリルに注入した。

オーラがフェリルに浸透していく。

今回は強くは拒絶されなかった。

……ん! もしかしてシューマ……なにかした……?

とても調子いい……。

それが僕の能力! キミを強くすることができるし、敵を弱くすることができる!

でも敵の場合は精神の守りが硬い場合があるから近くでぶち当てないとだめだと思う。

だからフェリル。まずは僕がキングラットに弱体化をかけられるように援護してくれっ!


(コクリ)
 
フェリルは昔から自らの内側から何かが這いあがってくるという感覚があった。

その這いあがってくる何かが膨らみきれば気を失ってしまう。

そして目が覚めると、回りの環境を破壊しつくしてしまっているのだ。

これにより、人との関係をまともに結べたことなどなかった。

どれだけそれを望んだとしても。

そして今回。

数日前、馬小屋のわらの寝床で浅い眠りに落ちていたフェリルは内側からの圧迫感を感じた。嫌な予感を覚えたフェリルは、即座に下水道に潜り、身を潜めたのだ。

Dランク用下水道なら人はほとんどいないから人間に危害を与える可能性が低くなると考えたから。

嫌な気分を解消するために、がむしゃらに変異ねずみを倒し続けていたが、多数のネズミに囲まれ、嫌な気分の内圧も限界の境界線が見えてきてしまったとき。

四人の男たちが乱入してきたのだ。


外見からは初級開拓者のように見えた。

フェリルが暴走すれば一瞬で細切れにされてしまうだろう彼らはその時のフェリルにとって邪魔者でしかなかった。

近づかないなら無視して離れるつもりだった。

しかし、今、一人の男シューマにかけられた”能力”によって、フェリルの内面に著しい変化が起こっていた。
(ん。内側からの圧力が弱まってる……?)


内圧が弱まっているというよりか、表に出ようとしてもカバーがしてあって出ようにも出られないといった感覚を感じる。

いくら爆発しようとしても破裂しそうにない安心感。

生きてきたなかで1,2を争うほどの安定感。

それを今、数年ぶりに感じているのだった。

行き場のない開放感がフェリルを襲う。


あれ……わたし……。

何時発狂するか分からない自分に対する恐怖、悔しさ、悲しさが反転する。

もう、おかしくなったわたしが気味の悪い化け物として見られないかもしれない!

内圧の支配からの脱却、自我の独立、自己の確定。

求めたものが今、目の前にある。わたしはわたしとして生きられる!

これだけ自由を感じるのは初めてかもしれない。

フェリルは無性に走り出したくなった。

何かをしていないと自分を押さえられそうにない。



目の前には丁度いい的があった。

シューマが倒してほしそうにしているアレ。

おっきなおっきな肉袋。

(そうだ。アレを壊そう。

そしてシューマに見てもらおう。)

フェリルは今までで一番の速度で地面を駆ける。

その余りの速さゆえに、遠くから見ていても姿がぶれて見えるほどだ。


フェリルはネズミの王に切り裂きかかった。

フェリルの目はいつの間にか真っ赤に染まり、口は半月のように弧を描いていた。

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登場人物紹介

シューマ

三十歳。若返って18歳になっている。
地味に細マッチョになっており鏡を見るのが癖になり始めている
うだつの上がらない会社員だった
童貞
異世界に召喚される
バフ魔法とデバフ魔法を使えるようになる。

フェリル

15歳
犬耳娘
物理的に暴走してしまう性質を持っている
その症状をシューマが緩和できるようだが……?

エムペドクレス

???歳
魔女
召喚主
めっちゃ強い

ガラム

30歳
前線都市グランフロントの防衛騎士≪シュバリエガード≫東部支部隊長
シューマを助け後見人になってくれたイケメン。普通にいい人。

エディ

28歳
男A
元底辺開拓者
シューマのパーティに入り、能力が強化されてわが世の春を謳歌しようとしている。
肉体年齢は年下のシューマをアニキと呼ぶ。
技術の鍛錬に余念がない

ブラームス

27歳
男B
元底辺開拓者
シューマとパーティを組んだことで自分の将来が開けたように思えている
年下のシューマをアニキと呼ぶ
計画をたてることや、状況を設定するのが好き。自分が前に出るよりサポートをしたい派。

クラーク

26歳
男C
元底辺開拓者
才能が開花せず、くすぶっていたがシューマのパーティーに入ったことで本当の自分を見つけた。
年下のシューマをアニキと呼ぶ
筋トレ魔

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