セリフ詳細

プレイ時間のそんなに長くないレトロゲーム。それも、アクション要素優先でたま〜にストーリーが挿入されるタイプ。商業ではなく個人で作られたフリーゲーム。


こういったゲームを見ていても、どの作品も「僅かな文字数でゲーム内容を的確に表現している」ものばかりで唸らされてしまいました。まだゲームが好きで様々なゲームをプレイしていたあの頃は、その凄さに気付いていませんでした。


ゲームって自分がその中のキャラクターを動かして遊ぶ時間がメインで、シナリオはそれを重視していないゲームの場合は添え物みたいなものだと思っていました。


ゲームの総プレイ時間に対して、文章を読む時間は僅かでも、「ゲームのシナリオ」は小説とは違った難しさと奥深さがある!

作品タイトル:見切り発車だ!ノベルデイズあおくさにっき

エピソード名:第82話 現在の私が一番やりたい創作は、何なのか?(青)

作者名:ほしのそうこ  sohko3

21|創作論・評論|完結|90話|207,220文字

創作論, エッセイ, Web小説, ブロガー, フィギュア, 悩み, 承認欲求, 小説投稿サイト

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活動報告もチャットノベルでやりたいです。

というわけで見切り発車で日記始めました。全てが準備不足(紹介文も登場人物欄も)です、すみません。おいおいきちんと整えていきます。

投稿作品についてのお知らせや、創作にまつわる日記を書きたいと思っています。

※各話タイトル末尾の(青)や(み)は、その話に登場するキャラクターが誰なのかの目印です。