仲良くなったよ!

文字数 991文字

蘭ちゃんの好きなお菓子教えてよー
好きな食べ物ですか?そうですねぇ……ポ
はいおしまい!次行くよ!
は、早くないですか?!
蘭ちゃん行かないでー!!
はい、そこぉっ!写真は事務所通して!
ちょ、ちょっとぐらいなら……
ちょっともバッドだよ!写真撮影はもう少しちゃんと親交を深めてからするものでぇ……
イツキも入りなよ〜
しょうがないなぁー!
立花のおかげで狩屋さんも学校に馴染んできたようで良かったです
あの行動力とコミュニケーション能力の高さは見習うべきかもしれません。付きっきりでマネジメントというやり方はよく分かりませんが……
でも、イツキちゃんらしいよね
まぁ、そうですね……
昼休み終了のチャイムが鳴る!
もう授業かぁ……。次の授業はー……えっとー……
何だっけ……?
確か現代社会です……って、イツキさん、さっきも聞いてましたよ?
ふっふっふ……これが勉強嫌いという特性を持つ者の力だよ
特性って言うと何だかカッコいいですね……!
でしょでしょ?それで私が思うに勉強嫌いってのはただマイナス効果があるだけじゃないと思うんだ……
それは、つまり……?
もしかしたら好きな事だけにステータスを振り続ければ後でとんでもない成長を遂げるかもしれないよ……?
それって……凄くロマンがありますね……!と言う事はイツキさんもそういうタイプの可能性が……?
そうなると私の成長タイプは大器晩成型かぁ……育て甲斐充分だね!
大器晩成……良い響きですね……!
でも育てるのに時間が掛かるし、やっぱり実力が足りないってのもあり得る諸刃の剣かもしれないんだよね……
すると、器用貧乏かもしれないけどバランス型の方が良いんですかね……?
ならいっそ、中途半端じゃない万能なバランス型になれば良い……!
確かにそれなら完璧ですね!
でも、きっと途中で疲れちゃうよねぇ……
それは良くないですね……
うーん……結局の所、やる時はやるってのがベストだよね!
私もそれ賛成です!
すっかり意気投合してますね……
うん、そうだね……
ねぇねぇ、2人も放課後ゲームショップ行こ!
ええ、構いませんよ
やったー!
ちーちゃんはどう?
私も大丈夫だよ
わーい!4人で放課後にゲームショップ……!テンション上がってきたよ!
私も楽しみです!
では、残りの授業もその調子で頑張って下さい
はぁ……そうだったね……
イツキさん……頑張りましょう……
これからは言わない方が良いでしょうか……
かもしれないね……
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登場人物紹介

立花樹[たちばないつき]

 高校1年生 
勉強大嫌い、ゲーム好き
好きなもの以外の物覚えが悪い(勉強に関しては数日で大体忘れる)
エンジョイ勢寄り
誰とでも気軽に接する事ができる
会話に英語を混ぜる事がある
感情豊か
家庭用オンラインゲー厶の経験は無し
話す事はそこそこの割合で軽い
自称得意ジャンルはRPG 
千恵とは小学校からの親友で、唯一完全に気を許せる存在
基本的に集中の持続時間は2分、リキャストは2時間

立花未来[たちばなみき]

 大学2年生 

イツキの姉でゲーム関係の仕事に就くことを考えている

ガチ寄りのゲーム好き

 口数は多くないがイツキとは仲が良い

 イツキのゲーマー化の元凶

藤咲千恵[ふじさきちえ] 

高校1年生 
イツキとは小学校からの親友 
誰にでも優しく、穏やかな性格
イツキの冒険話(ゲーム)を日々聞かされても、イツキのゲームに付き合わされても、イツキが宿題を忘れてこようとも決して嫌な顔をしない
イツキからすれば聖人であり天使である存在

最上理子[もがみりこ]

高校1年生

学年委員長

曲がった事には厳しく、委員長と呼ばれ恐れられている

普段の性格は繊細

ゲーム知識は皆無

可愛いもの好き

多少鈍感


狩屋蘭[かりやらん]

高校1年生

誰にでも敬語で話す

ゲーム好き

しっかりしているようで天然な性格

二重人格

人格が変わると学力や運動能力がそこそこ上がる

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