第5話
文字数 2,889文字
前回までのあらすじ
:外野が騒がしくなったので、イフリートナパームで掃除しました。
人物A:……(Bの頭を撫でつつ)ええと、耐久値は特殊な条件をクリアしない限り、一律100ポイント――なんだけど。100回しか使えない、というわけじゃないんだよね
人物B:(目を白黒させながら)……、ええと?
人物C&E:おい!
人物D:ちょっと!
A:新歓コンパの迷子を拾ったんだから、知らなくても当然。……一端を気取った知ったかだったら、笑い飛ばしてもやるけど
D&E:だからって、今のは……!
C:(ちょっと、冷静な顔で)……新人育成ボーナス、不意にしたら損害だもんなあ……?
A:!!(杖でCを突く)
D&E:……!!(目敏 い顔になる)
B:公式サイトに載ってましたね。……あんまり関係ないかと思ってましたけど。
C:『F2』も新作アプリじゃねーからな。……笑い過ぎたのは悪かったよ(Bの頭をやや粗く撫でる)
A:関係ないに決まってるでしょう!
D:貰える物は貰っていくのに……?
A:それは当然! 運営がわざわざ用意してくれたんだからね。美味しく頂きますよ。悪いことなんてしてないんだし
C:性格は結構悪いけどな
A:…………
C:文句あんなら、聞くぞ。今。……どうせ、B にだってバレて来てるだろ?
A、Bの方を見る
B、目線を合わせないように反らす。
E:(一しきり爆笑してから)……まあ、いいや。今ので水に流してあげるよ、A
A:……やかましいわ
C&D:――――(面倒臭そうというため息)
B:で、師匠。『100回しか使えないわけじゃない』というのは?
A:……一回につき0.001~0.01が通常仕様
B:ということは、最低一万回は使える……?
A:全部じゃないけど、そういうこと。耐久値が減るのは、物理系は攻撃を当てた時。魔法系――長杖 、短杖 とかね、は魔法を発動させた時
D:天候とか地形の持つ条件にもよるけど、素振りぐらいじゃ減らないよ。あ、盾――特に丸盾 系は0.1が基準だから、気を付けてね。……ま、私も今回は水に流してあげるわ。立場が逆だったら、傷ついたしね
C:ただし、1ダメージには注意すること。5とか10とか、いっぺんに飛んでる時が在るからな
B:何でですか?
C:硬過ぎる物を切った時――つう仮定なんだろうな。刃 物の刃 が負ける、ってことだ。要は物理防御10000に物理攻撃10で挑むのはNG
D:丸盾系はパリングと1セット。普通の盾に比べたら軽くて小さいから、盾と同じようには受け止められないのが当然、だよね。角度を調整して厚みを稼ぐ――なんてのにも限界があるし。だから、弾く。数値は装備した時点で上がるから、つい、普通の盾と同じ扱いにしちゃうんだけどねー。それをやると、普通の盾の3~4倍の速さで削れていくから、コスパ悪過ぎ!! なんてことになるのよ
B:へえ……!
A:(そろそろ、頭が一杯になるかな……?)他に聞いておきたいこととか、ある?
B:(少し考えて)……さっきみたいな状況じゃないですけど、喧嘩しちゃった時って、どうするんですか?
A&C&D&E:……(そっちに来るかー、という微妙な顔)
E:その場で仲直りが出来なかったら、大抵、闘技場送りだね~。合法的にPVPが出来るから~。そこで白黒つけて最終決着。それ以上揉めるようなら、追放か垢BANかな~
B:闘技場! ……そういう風に使うものなんですか?
E:そういう風にしか使えない、って感じかねえ~。『F2』はPKに厳しいし~
C:一握りの利用者の諍 いで、運営が廃業したら本末転倒だろ。知ってるだろ?『Ring of Wars』の経緯
B:元はユーザー同士のいざこざが運営に飛び火して……って奴ですよね? 聞いた時はかなりびっくりしました
E:その元の騒ぎを起こした連中~、今も、どのアプリに行っても、肩身が狭いらしいねえ……
A:「PKは、『F2』が目指す楽しみ方とは相容れない」というのが運営のスタンスだね
B:実際には出来る、って聞きました!
D:不可能じゃないよ。でも、見返りはかなり小さく設定されてる。レベル×10EXPとレベル×2Gしか手に入らない。+自動で全鯖指名手配。NPCとはトークも不可能になるし
A:アバターにも、一目で判るスタンプが添付されちゃうからね……。垢削除にも罰金が科されるから、やると本当に面倒なことになる。
B:だったら、何故残ってるんですか?
A:物語上、世界観上の設定として、残しておかないと不自然になる状況があるみたいだね。敵味方に別れて争う、って設定のイベだと、NPC同士だと出来るのに、プレイヤー同士で禁止なのは突っ込み所でしょう?
E:後、イベントによっては解禁になる時がある~。きちんとルール設定してくるけどね~
C:そもそも、苦労が嫌だから持ってる奴から奪えばいい、は論外だろ。何の為に遊ぶんだよ。おまけに、PKする奴でもPKされるのは嫌、ってのは当たり前だから。自分がされて嫌な事は、他人様にもするんじゃねーよ!
B:闘技場はお近づきにならない方が無難みたいですが……
A:何言ってるの。効率的な育成の為には避けては通れないよ! パラメータアップアイテムが闘技場でのみ、上限なく入手可能になってるからね!
D:勿論、条件付きだよ?
B:……勝利する、っていう?
D:基本はタイマン。NPC&モンスターでやるか、対人戦闘限定にするかは選べるよ
A:集団戦闘もあるから、結構幅広いかもね
D:最初の目標は10勝! 10勝までのドロップアイテムが基本のお持ち帰り。11勝以降はNOドロップだよ。それで20勝、30勝……と勝っていく度に、お持ち帰りに2倍、3倍……って倍率が掛かるのよ
B:じゃあ、100勝したら、10倍? ですか
D:私は25倍までゲットしたよー
B:うわ、250勝!? したんですか?!
E:別アバで、だよなー♪
D:うっさい!
C:1000勝以上もぼちぼちいるぞ。流石に、時間と運に恵まれないと駄目だけどな
A:余裕だねえ、1500勝さんは!(Cを杖で小突く) で、倍率対象のドロップに、パラメータアップアイテムが結構いい確率で出て来る。上がり幅がショボめなのはお約束だけど、200個とかお持ち帰り可能だったりするから……、笑えない
E:そういや、5000勝以上した超人が居るって、噂があったよなあ。あれ、本当だったりするのかね?
C:聞いた事あるなあ(Aをチラッと見て、さっと逸らす)
A:(青筋付きの笑顔で)噂なんでしょ? 眉唾なんじゃないの?
B&D&E:(意味深に)…………
D:あ。後、闘技場産廃にはなっちゃ駄目よ?
E:……いるねえ……。闘技場に慣れ過ぎて、闘技場から出て来れなくなる奴~
C:対戦格闘ゲームの要素が持ち込まれてるから、上段、中段、下段の各種判定が健在なんだよな。めくりとか、慣れるまではかなり混乱するし。1ドット、1フレームなんてレベルで拘ることも出来るから、ハマる奴はとことんハマる。
D:普通の戦闘とはかなり異質だからね。闘技場に適応し過ぎて、〈世界 〉に戻って来れなくなるのが一定数出て来るんだよ。奴ら曰く、外は色々雑! なんだってさ!
:外野が騒がしくなったので、イフリートナパームで掃除しました。
人物A:……(Bの頭を撫でつつ)ええと、耐久値は特殊な条件をクリアしない限り、一律100ポイント――なんだけど。100回しか使えない、というわけじゃないんだよね
人物B:(目を白黒させながら)……、ええと?
人物C&E:おい!
人物D:ちょっと!
A:新歓コンパの迷子を拾ったんだから、知らなくても当然。……一端を気取った知ったかだったら、笑い飛ばしてもやるけど
D&E:だからって、今のは……!
C:(ちょっと、冷静な顔で)……新人育成ボーナス、不意にしたら損害だもんなあ……?
A:!!(杖でCを突く)
D&E:……!!(目
B:公式サイトに載ってましたね。……あんまり関係ないかと思ってましたけど。
C:『F2』も新作アプリじゃねーからな。……笑い過ぎたのは悪かったよ(Bの頭をやや粗く撫でる)
A:関係ないに決まってるでしょう!
D:貰える物は貰っていくのに……?
A:それは当然! 運営がわざわざ用意してくれたんだからね。美味しく頂きますよ。悪いことなんてしてないんだし
C:性格は結構悪いけどな
A:…………
C:文句あんなら、聞くぞ。今。……どうせ、
A、Bの方を見る
B、目線を合わせないように反らす。
E:(一しきり爆笑してから)……まあ、いいや。今ので水に流してあげるよ、A
A:……やかましいわ
C&D:――――(面倒臭そうというため息)
B:で、師匠。『100回しか使えないわけじゃない』というのは?
A:……一回につき0.001~0.01が通常仕様
B:ということは、最低一万回は使える……?
A:全部じゃないけど、そういうこと。耐久値が減るのは、物理系は攻撃を当てた時。魔法系――
D:天候とか地形の持つ条件にもよるけど、素振りぐらいじゃ減らないよ。あ、盾――特に
C:ただし、1ダメージには注意すること。5とか10とか、いっぺんに飛んでる時が在るからな
B:何でですか?
C:硬過ぎる物を切った時――つう仮定なんだろうな。
D:丸盾系はパリングと1セット。普通の盾に比べたら軽くて小さいから、盾と同じようには受け止められないのが当然、だよね。角度を調整して厚みを稼ぐ――なんてのにも限界があるし。だから、弾く。数値は装備した時点で上がるから、つい、普通の盾と同じ扱いにしちゃうんだけどねー。それをやると、普通の盾の3~4倍の速さで削れていくから、コスパ悪過ぎ!! なんてことになるのよ
B:へえ……!
A:(そろそろ、頭が一杯になるかな……?)他に聞いておきたいこととか、ある?
B:(少し考えて)……さっきみたいな状況じゃないですけど、喧嘩しちゃった時って、どうするんですか?
A&C&D&E:……(そっちに来るかー、という微妙な顔)
E:その場で仲直りが出来なかったら、大抵、闘技場送りだね~。合法的にPVPが出来るから~。そこで白黒つけて最終決着。それ以上揉めるようなら、追放か垢BANかな~
B:闘技場! ……そういう風に使うものなんですか?
E:そういう風にしか使えない、って感じかねえ~。『F2』はPKに厳しいし~
C:一握りの利用者の
B:元はユーザー同士のいざこざが運営に飛び火して……って奴ですよね? 聞いた時はかなりびっくりしました
E:その元の騒ぎを起こした連中~、今も、どのアプリに行っても、肩身が狭いらしいねえ……
A:「PKは、『F2』が目指す楽しみ方とは相容れない」というのが運営のスタンスだね
B:実際には出来る、って聞きました!
D:不可能じゃないよ。でも、見返りはかなり小さく設定されてる。レベル×10EXPとレベル×2Gしか手に入らない。+自動で全鯖指名手配。NPCとはトークも不可能になるし
A:アバターにも、一目で判るスタンプが添付されちゃうからね……。垢削除にも罰金が科されるから、やると本当に面倒なことになる。
B:だったら、何故残ってるんですか?
A:物語上、世界観上の設定として、残しておかないと不自然になる状況があるみたいだね。敵味方に別れて争う、って設定のイベだと、NPC同士だと出来るのに、プレイヤー同士で禁止なのは突っ込み所でしょう?
E:後、イベントによっては解禁になる時がある~。きちんとルール設定してくるけどね~
C:そもそも、苦労が嫌だから持ってる奴から奪えばいい、は論外だろ。何の為に遊ぶんだよ。おまけに、PKする奴でもPKされるのは嫌、ってのは当たり前だから。自分がされて嫌な事は、他人様にもするんじゃねーよ!
B:闘技場はお近づきにならない方が無難みたいですが……
A:何言ってるの。効率的な育成の為には避けては通れないよ! パラメータアップアイテムが闘技場でのみ、上限なく入手可能になってるからね!
D:勿論、条件付きだよ?
B:……勝利する、っていう?
D:基本はタイマン。NPC&モンスターでやるか、対人戦闘限定にするかは選べるよ
A:集団戦闘もあるから、結構幅広いかもね
D:最初の目標は10勝! 10勝までのドロップアイテムが基本のお持ち帰り。11勝以降はNOドロップだよ。それで20勝、30勝……と勝っていく度に、お持ち帰りに2倍、3倍……って倍率が掛かるのよ
B:じゃあ、100勝したら、10倍? ですか
D:私は25倍までゲットしたよー
B:うわ、250勝!? したんですか?!
E:別アバで、だよなー♪
D:うっさい!
C:1000勝以上もぼちぼちいるぞ。流石に、時間と運に恵まれないと駄目だけどな
A:余裕だねえ、1500勝さんは!(Cを杖で小突く) で、倍率対象のドロップに、パラメータアップアイテムが結構いい確率で出て来る。上がり幅がショボめなのはお約束だけど、200個とかお持ち帰り可能だったりするから……、笑えない
E:そういや、5000勝以上した超人が居るって、噂があったよなあ。あれ、本当だったりするのかね?
C:聞いた事あるなあ(Aをチラッと見て、さっと逸らす)
A:(青筋付きの笑顔で)噂なんでしょ? 眉唾なんじゃないの?
B&D&E:(意味深に)…………
D:あ。後、闘技場産廃にはなっちゃ駄目よ?
E:……いるねえ……。闘技場に慣れ過ぎて、闘技場から出て来れなくなる奴~
C:対戦格闘ゲームの要素が持ち込まれてるから、上段、中段、下段の各種判定が健在なんだよな。めくりとか、慣れるまではかなり混乱するし。1ドット、1フレームなんてレベルで拘ることも出来るから、ハマる奴はとことんハマる。
D:普通の戦闘とはかなり異質だからね。闘技場に適応し過ぎて、〈