残り一方

文字数 675文字

お疲れさまでした!
どちらの技法も実践的かつ高度な内容でした。

こうした技術を惜しみなくご教授頂ける機会というのは、他にありません。
今回は、実際にプロとしてご活躍されているイラストレーターの技術を学べるとても良い座談会でした。

雨月レイ先生、広瀬コウ先生、ありがとうございました。
またこちらをご覧下さった皆様にも感謝いたします。
少し早いですが、今回はここまでとさせて頂きます。

時間終了まで、雨月レイ先生、広瀬コウ先生に対する質問を受け付けさせていただいておりますので、よければどうぞ。

丁寧で素晴らしいメイキングありがとうございました!


グリザイユ画法、イラストレーターの方でもあまり馴染みが無い方が多いのでしょうか。

私もこの技法はやった事がないので、メイキング拝見して、是非機会があればやってみたいと思いました!


明暗のバランスを見る為に、仕上がった後グレースケールにする事はよくあります。

でもグリザイユ画法は、まず明暗のバランスを決めてから色を置いているので、画面に対する明暗のバランスが抜群に良くなりそうですね!

でもオーバーレイで描いていくのは、慣れるまでなかなか難しそうですね^^;


雨月先生のメイキングを見ていると、楽しんで描いていらっしゃるのが伝わってきます。

勿論しんどい事もあると思うのですが、見ている人を「やってみたい!」と思わせてくれる、メイキングだったと思います。



雨月先生も岡崎さんも、ありがとうございました^^

ご覧くださった方々もありがとうございます!

残り時間わずかですが、気になる質問でも雑談でも質問コーナーでお喋り楽しんでいってくださいね

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登場人物紹介

名前:雨月レイ(Rei Amatuki)


現実とファンタジーを合わせた世界を描く。


トレーディングカードゲーム、電子書籍イラスト

同人ゲーム背景、動画用イラスト、CDジャケットなど

フリーのイラストレーターとして活動中。


pixiv:https://www.pixiv.net/member.php?id=3005848

HP:http://mimizuku0v0.wixsite.com/amatuki

Twitter:@amatukirei

名前:広瀬コウ (Kou Hirose)

絵を描く雨蛙。

ラノベ、TL、BL、一般電子書籍イラスト多数担当。
共幻社作品、表紙も数多く手掛ける。
その他アプリゲームイラスト、マスコットキャラクターデザイン、演劇作品、同人乙女ゲーム・ギャルゲーイラスト、CDジャケット、アパレルDM用人体イラストなど
様々な媒体、ジャンルで活動中のイラストレーター。

pixiv:https://www.pixiv.net/member.php?id=2928784
HP:http://mtfrog.web.fc2.com/index.html
Twitter:@hirosekoudesu

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