第二十八話 崩壊

文字数 1,803文字

巧人草香は、九条の後に続き、上の階へ上る。

そして、また下のフロアと同じようなフロアにたどり着く。


その後、九条は、フロアのスクリーンを下ろし、二人に映像を見せた。

これは、下の階での平和なひとときが、終わった後の世界です。

これは……
ひどい……
そのスクリーンが映し出した光景は、建物、文化、秩序の崩壊した、地獄のような世界だった。

繁栄は終わりをつげ、秩序はやがて乱れ、崩壊へと進むのです。


戦争もそう、バブルもそう。

一度高みに駆け上がると、あとは崩壊の一途をたどるのですよ……。

なるほど…………。

高みを維持することは、大変なのです。

たかだか100年も生きられない人間にとっては……。


人間の領分をわきまえずに高みに上ろうとすれば、罰を受けるのです。

これから人間という種が存続したいのなら、そうならないように調整が必要なのです。

こんなふうに!
九条は、壁際にあるコンピューターの、赤いスイッチをおした。

すると、スクリーンに映し出された画面は、地震のように揺れ始め、やがて崩れ始める。


滅びが、加速していく……。

まさか……中にいる人たちは……死んだのか!?

彼らにはこれで退場してもらいます……。


ゲームなら、ここでまたやり直すことが可能ですが、現実には、やり直すことはできません。

滅んでしまっているのですから……。

ダーククラフトルで作られた繭は、突然輝きだす。

そして、光の放出が終わると、繭はふたが開くように二つに割れる。


だが、不自然なことに、そこにいるはずの人間の姿はなかった。

おい、中の人間はいったいどうなったんだ!?

ダーククラフトルの力で近くの山に転送しておきました。もちろん、記憶を消してね。

中の人たちは無事か……。

人が一か月以上もこんなところに、しかも大勢……。

行方不明者扱いされても、おかしくないはずよね。

騒ぎにならないのはなぜかしら。

それは、ご想像におまかせします。
(政府……それとも、それに匹敵する組織……)

結局、彼らにとってVR内での出来事は遊びです。

ですが、彼らの選択は正しいのです。正しいから、滅びに向かっていくのです。


われわれは、その滅びに向かう分水嶺への流れを断つためにここにいます。

つまり、行き過ぎた考えをもった人間がいた時点で、その人間を排除するということかしら。つまらない考えね。


それに、これだけの人数で本当に正しい選択が出来ていると言えるのかしら。

そうですね、今は、偏っています。

ですから、もっと規模を大きくしていくわけです。


この、ダーククラフトルを使えばたやすいこと。


そして、人類を選定し、英知を築き、基準まで至らなかった人々の水準を引き上げ、さらには、滅びのない世界を創るのです。


もし、脳内物質に踊らされてそれを逸脱するような人間がいたならば、我々が開発したこのゲームの中で、崩壊と再生を楽しべばよいのですよ。


素晴らしい考えだとは思いませんか?

たしかに、とても、素晴らしい話に聞こえる。

でも、なんかこう、引っかかるんだ。


モヤモヤするというか、なんというか……。

巧人、モヤモヤするのはね……。


わたしたちが人間だからよ!


九条、あなたは人間を何だと思ってるの?

前にも言いましたが、人類は100年も生きられない単なる生き物にすぎないのです。


100年経って理を知っても遅いのですよ。

せめて、もっと早く知っておかなければならないのです。

そして、確実に伝えていかなければならないのです。


ダーククラフトルは、それを可能にします。


我々は、そうしなければならない。

なぜなら、滅びる未来が見えているからなのです。


それは、あの方が教えてくれました。

あの方……。

その、あの方って誰なの?

おっと、忘れていました。

最上階で、あの方がお待ちしております。


あの方のすぐ側に、ファースト様が寝ていますが、起こさないようにしてください。

今は、眠っておりますので……。

無理に起こすと大変なことになります。


では、こちらへどうぞ。

巧人草香は、九条に案内され、ゴールドがちりばめられた、高級感のあるエレベーターに乗りこんだ。


エレベーターは最上階へと向かう。


着きました。
エレベーターが止まり、扉が開く。

扉の先は暗く、異様な空気が漂っている。

-200000クラフトルの反応がある。

これは、ファーストなのか、それとも……。

どちらにしろ、ご対面ってわけね。
巧人草香は、そのまま九条の後に続き、先へと進む。


そして、その先で見たものは……。

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登場人物紹介

秋風 紅葉

(アキカゼ クレハ)


●中学2年生


●13歳


●誕生日 9月22日 乙女座


●血液型 B型


●部活 ソフトボール部(補欠)


●好きな食べ物 イチゴ


●趣味 おやつを食べること


●性格 好奇心旺盛な夢見る少女。単純でおっちょこちょいだが責任感が強い。天然だけど熱血。



部活の帰りに守本巧人という謎の人物に出会う。その時、黒い巨大な物体に遭遇する。

その後、巧人クラフトル数値が高いことを告げられ、成り行きでクラフトル能力を解放させられクラフターストライカーになる。



●第一形態 「暁のナイト

 バランス型の戦士 剣と盾で相手を圧倒する。


●第二形態 「暁のヴァルキリー

 攻撃特化型。槍で相手を粉砕する。


イメージイラスト きゃらふと様より

竜胆 菖蒲

(リンドウ アヤメ)


●中学2年生


●14歳


●誕生日 4月30日 牡牛座


●血液型 A型


●部活 帰宅部


●趣味 読書


●好きな本 ライトノベル全般


●性格 大人しく、常に冷静。ちょっと毒舌。静かな場所が好き。外出時は防音イヤーマフを装備している。(たまに耳栓)



クラフトル数値が異常に高い少女。

巧人に愛の告白をされ、気がついたら、クラフターストライカーになっていた。




●第一形態 「空色のウィッチ

 氷結属性の攻撃が可能。

 ユニークスキルイコライザーベル

 使用することにより、任意の周波数帯の音を操作できる。


●第二形態 「極氷の魔剣士

 氷結属性の魔剣での強力な攻撃。

 衝撃波で敵を凍らせ、一刀両断する。


イメージイラスト きゃらふと様より

神楽月 譲葉 

(カグラヅキ ユズハ)


●中学2年生


●13歳


●誕生日 11月29日 射手座


●血液型 O型


●部活 弓道部


●趣味 アニメ・ネットゲーム


●性格 何をやっても駄目。そのかわり、弓矢には自信がある。アニメやゲームの話になると盛り上がるが、普段は大人しい普通の中学生。



家はうどん屋だが、小さいころからすぐ側の神社で巫女の仕事を手伝っていて、将来、巫女を目指している。

弓が得意なのは神社にあった破魔矢に興味を持ち、その影響で弓術を覚えたからである。

黒いもの(暴走クラフトル)が見えるようになったのは、巨大隕石消失事件のあったその直後からだという。



●第一形態 「草原の狩人

 弓矢での攻撃。貫通能力を持つ。

 譲葉は、暴走クラフトルのコアを視認できるので、固い敵じゃなければ一撃必殺で倒すことができる。


●第二形態 「新緑のガンナー

 銃火器系武器を使用。

  ツインハンドリボルバー

   中近距離攻撃

  ハンドショットガン

   近距離範囲攻撃

  チャージライフル

   遠距離超ダメージ攻撃


 偏光グラス型スカウターと連動したオート照準機能有。例外としてストラクチャーユニットの処理速度を超える速さのある敵に対しては、マニュアル照準機能が適用される。


イメージイラスト きゃらふと様より

花菱 草香

(ハナビシ ソウカ)


クラフトル管理局本部 ナンバー2のクラフターストライカー


●17歳


●誕生日 8月7日 獅子座


●血液型 AB型


●趣味 買い物 オークション


●性格 自分より強いやつと戦いたがる。頭が切れる。世話好き。



クラフトル管理局の誇る精鋭、クラフターストライカーのナンバー2。

強くなりたいがゆえに努力し、ここまでのぼりつめた。


草香は、メテオインパクト時に、隕石落下地点付近の海上の船の上にいた。

そんな絶望の中、一人の男の姿を見た。その男は、飛散しているクラフトルを集め、落下する隕石を破壊。だが、隕石は全て破壊されてはいなかった。

「俺は、やれることをやる! 君たちにも、やれることがあるはずだ!」

その声は希望の光となり、草香の力は覚醒。そして、覚醒した黄金に輝く力で衝撃波から船を救う。

それ以来、その男の行方はつかめないが、草香は彼のように強くなることを目標にして頑張っている。



●第一形態 「金色の天使

 稲妻のやりを両手に持ち戦う。

 攻撃属性は雷。

イオンスラスター」を発動して高速移動が可能。

 必殺技【スピアーラッシュ


●第二形態 「黄金の守護神

 黄金に光る盾で「神々の守護」を発動できる。

 体力がある限り絶対防御が可能。


イメージイラスト きゃらふと様より

守本 巧人

(モリモト タクト)


クラフトル管理局員


●年齢 誕生日

(※記憶喪失により不明)

●血液型 A型

●性格 真面目だが、楽をする癖がある。自分の判断力には自信がある。

●好きな言葉 適材適所



平行世界で起きたメテオインパクトの生き残り。その際、過去の記憶を失ってしまう。

クラフトル数値は微量だが、クラフトルの位置と能力数値を見る特殊能力がある。その能力を買われ、クラフトル管理局員として働いている。


ある日、通常任務でクラフトル反応を探していたところ、巨大暴走フラフトルに遭遇。その攻撃に巻き込まれた巧人は、平行世界からこちらの世界へと飛ばされる。

クロ


秋風紅葉専用のストラクチャーユニット


普段は猫の姿をしている対話型ロボット。

クラフターストライカー変身時のイメージ安定化と強化の機能を備えている。

通常、クラフト能力を発動できない紅葉のための大事なサポート役である。


●機能

1 猫機能(猫のように振る舞う機能)

2 対話モード(話し相手になる機能)

3 演算モード(簡単な演算をするための機能)

4 クラフターストライカーの補助機能

 「ストライカーシステム」(上記)

●ルリチル


竜胆菖蒲専用のストラクチャーユニット


性能はクロと同じ。

羽があるので空を飛ぶことが可能。

偵察などに使える。


イメージイラスト きゃらふと様より

コン


神楽月譲葉専用のストラクチャーユニット


性能は標準だが、一部の補正演算機能が特化されている。


イメージイラスト イラストレイン様より

クーガー

花菱草香専用のストラクチャーユニット


模擬戦用に生成されたため、同期能力しかもたない。

草香のパシリ、マスコット的存在。


イメージイラスト いらすとや様より(加工)

近藤圭一

(コンドウケイイチ)


クラフトル管理局 局長

 守本巧人の上司


●52歳


●性格 ナイスガイなおじ様。上下関係にうるさい。元警部だったため、物事を疑ってかかる癖がある。口うるさいが、部下思いである。

夢野小寿恵

(ユメノコズエ)


クラフトル管理局 解析班 班長


●26歳独身


●一度、物事に興味を持つと、とことん執着し、追求する。やさしく、面倒見がいい。


管理局で、クラフトルの研究をしている。

メテオインパクト後、記憶をなくして海岸に漂着した巧人を見つけ、保護する。

その後、巧人の特殊能力(クラフトル数値を視認する能力)を目にして、関心を寄せるとともに、彼を管理局へと勧誘した。


巧人の能力を解析して、クラフトル数値を解析する機能を持ったユニットを開発する。

今は、マイナス数値である暴走クラフトルの能力数値を解析するためのユニットを開発中。

巧人は、暴走クラフトルマイナス数値の反応を確認することはできるのだが、その数値まではわからない)

サード


人型暴走クラフトル


詳細不明


イメージイラスト きゃらふと様より

セカンド


人型暴走クラフトル


詳細不明


イメージイラスト きゃらふと様より

九条修造 

(クジョウ シュウゾウ)


●最新VRシステムのゲーム会社の親会社のCEO

赤四手 胡桃

(アカシデ クルミ)

愛称 クルミン


●小学6年生


●11歳


●誕生日 9月30日 天秤座


●血液型 A型


●性格 姉思い。寂しがりや。お調子者でわがまま。


ダーククラフトルで作られた世界で消息不明の姉を探している少女。

女神の町巧人と出会い、姉を探すため行動を共にすることになった。

具現化できるレベルのクラフター能力を持っている。

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