ポケモンの魅力について語ろう!
文字数 2,426文字
2018/10/01に投稿したエピソードです。
細かい部分に若干変更があります。
最近のシリーズには当てはまらなくなってきたけど、ストーリーもあって無いに等しく、RPGでよくある誰かに何処へいけと指示されることも殆どない。
プレイヤー自身が自由に旅をしてるというのを肌で感じることができるんだ。
まず対戦用に育成するには3値を知らなければならないしパーティ構築も無限大だ。実際の対戦も相手の行動を読んでの心理戦が常に展開される。その者達にとってはシナリオはチュートリアルだと言われる程だ。そもそも3値とは種族値、努力値、個体値‥