一四 贖罪

文字数 4,360文字



 裏がある。
 表の反対側を探せば、すぐに見つかる。それは世にあふれている。
 咎言(とがごと)にもまた、

がある。
 表の咎言と同様に、与えられている。全ての咎持ちは等しく、それを持っている。言うことができる。
 けれどしかし、咎持ちはそれを裏とは呼ばない。

と呼ぶ。なにゆえか。
 覚悟が求められるからだ。
 咎言の裏は、

、咎持ち自身に何かを

を求めるからだ。
 それは贖罪(しょくざい)のようだと、(うる)は思う。
 咎持ちがかつて犯した過ちに対するものではない。
 人の身に余る強大な力を使うことへの償いだ。

 まぶたは最初から閉じていた。どうせ何も見えない。
 駆ける音が近づいてきた。軽い音だ。子供の駆ける音だ。
 音に向き合う形で、潤は立ち尽くしている。すぐ左側は崖だ。潤は全身の感覚を澄ませる。駆けてくる。鋭い身のこなしで岩を踏み越える。刃物の閃く音。短刀ではない。どこかに隠しておいた立派な刀に持ち替えたのだろう。駆けてくる。間もなく至近に迫る。けれど正面からは斬りつけない。そんな愚かなことはしない。刀を振るい、斬るように見せかけてから背後に回る。本当に斬りかかるのは、その後だ。
 迫る足音が、殺気を伴って激しさを増す。
 潤の

はことごとく当たった。
 潤の眼前で刃物が空を斬り、潤の右を人が駆け抜け、勢いを落とし、背後で反転しようとする。
 待っていたのは、この瞬間だ。
 潤は


 奥の手を。
 誰にも聞かれることのない、もうひとつのことばを。
魘魅(えんみ)――神隠(かみかく)しの葦原(あしわら)
 それを言い終わった時、(はや)の振るう刃は、潤の首に達していた。わずかばかり肌が()かれ、しかし、早が刀を振り抜いても、潤の首が落ちることはなかった。
 早の眼前、その時、そこには誰もいなかったからだ。
 潤は、この世から消えていた。
 

とともに。
 早の持つ刀に、わずかに血が残っていること、それが問題だった。
 潤の着ていた振袖が、早をからかうように、はらりと地に落ちた。

 潤はいまだに同じ場所に立っている。しかし、早のいる(うつ)()にはいない。
 神隠(かみかく)しの葦原(あしわら)、それは、潤の

に移すものだ。潤はその場から移動していない。しかし誰にも見えない。(さわ)れない。干渉できない。そして、裏側にいながらにして表の世界を遠見で確認し、そこに呪いの大蛇、(あそ)を放つことができる。決して攻撃されない場所から相手を攻撃できる。その点では、理想的だと言える。
 それでも潤には、いちいちここに来たいとは到底思えない。いや、潤でなければ何度も来たりはしない。
 ここはただ、ひたすらに


 人は寒ければ寒いと感じる。さらに寒ければ痛いと感じる。
 そのさらにひとつ上の寒さならどう感じる?
 それ

知らない。潤にはわからない。
 なぜなら、この場所の寒さはひとつ上では済まないからだ。
 ふたつ上か、あるいはもっと上なのか。この世の裏側に来ておいて、瞬時に死なないだけありがたいと、潤はそう思うことにしている。
 潤はまぶたも口も固く閉じている。開けられない。目を開けば眼球が凍りつき、口を開けば中が壊される。呼吸の必要など絶無のうえに絶無だ。わずかでも動いたぶんだけ死に近づく。ここはそういう場所だ。寒すぎる。人間に許された場所ではない。祈るように歯を食いしばっている。
 何もここへは持ってこれない。着ていた服は表側に取り残される。その身ひとつで訪れて、素肌を全て晒すことになる。それだけで十二分に過ぎる。この場所で微動だにしないでいる。それが、どれだけ生類の本能に逆らうものか。
 諸国連合に暮らす者たちには、およそ縁のない感覚だ。ともに戦うことになった際、戦勝請負にこの場所の話をしたことがある。すぐに理解したのは(ゆく)だけだった。ゆえに、残りの三人にその一端を伝えるため、潤はひとつの例え話をした。
『熱湯の中で目を開けたいって、思う?』
 そして今、また別の例え話を持ち出さなければならなくなった。
 すなわち――
 ――首を熱湯に浸す時、そこに傷があったらどうなるか。
 ここは

なのだ。
 取るに足らない切り傷、子供だったら泣くかもしれない、その程度。それでさえ、この裏側の世界――葦原(あしわら)では致命傷になる。ましてや、それが首にある。
 本当に斬られてやるつもりはなかった。単純にしくじった。
 潤の

は当たりはした。早はその通りに動いた。しかし、早が刀を振るう動作が、潤の目算よりはるかに速かった。(あらた)を超える達人を想定して、なお足りなかった。今となっては、最初に得た

だけが正しかった。
 


 足の指とは違う。首だ。凍傷になったからといって切り落とすわけにはいかない。首が凍れば頭へ向かう血が止まる。刹那の猶予すら与えられてはいない。
 まぶたは閉じている。表の世界への遠見は最初からしている。当然ながら、視界は黒一色だ。
 だから、もはや、勘にしか頼れない。
 斬られるのを待っていたのは、早の位置をできる限り絞り込むためだ。とどめの一刀を振るって、しかも標的を見失うとなれば、わずかであっても動きは止まる。それは避けられない。

とわかる。
 傷さえなければ、少しは時間が得られる。やりようがある。(あそ)は何度でも出せる。(あそ)が斬られ、居場所が知れたとて――早の脳裏に浮かぶのは(うつ)()か、葦原か、さもなくば一面の闇か――早の前に潤は存在していない。どう知れようと、早には攻め手がない。だが、傷のある今、多くを求めれば潤は葦原に殺される。
 早の正確な位置はわからない。わかりようがない。
 それでも、早が刀を持っているであろう左腕に、即座に、そして的確に遊を巻きつけなくてはならない。
 それは勘というよりは、本能に近しいものがあった。その必要性を感じるより早く、潤は(あそ)を出していた。頂点に君臨する者が勝とうとしたゆえか、生物としてこの場から早く逃れたい一心であったのか、潤には判断がつかない。
 どうあれ、それは結果として――
 ――神幡姫(かむはたひめ)(うる)がいまだ頂点にあることを証明した。


 潤が葦原にいるうちにできたのは、早の左腕に(あそ)を巻きつけてから、(あそ)もろとも崖下に落とすことだけだった。それでさえ、魘魅(えんみ)()けたのは、限界と思える地点をゆうに過ぎてからのことだ。
 光が注いでいた。早は咎言による闇を()いていた。早自身の周りはどうか知れないが、少なくともここは明るい。()みついたまぶたを開くのには手こずったが、今や潤には晴れわたった空が見える。早の思惑はどこにあるのか、このまま痛み分けとしようという意思表示なら、それは願ってもないが、わからない。
 直感が働く気配は全くない。こんな

では当然だと、潤は思う。
 ()てた手足が太陽の熱にほぐされていくと、そこに激痛が走る。目眩(めまい)がひどい。無惨なまでに呼吸が乱れる。潤にしてみれば、

はどうでもいい。問題なのは、

だ。
 自らが先ほどまでまとっていた振袖の上に、首をかばいながらどうにか仰向けに倒れた潤は、ただ恐怖に震えていた。布きれ一枚まとわぬ体が、脅えのまま、好き放題に細かく揺れる。死ぬことへの恐怖ではない。葦原への恐怖だった。涙が頬を滑り、振袖の布地に達する。その量は増すばかりで、止まる気配を見せない。
 葦原では、恐怖によって取り乱すことは許されない。それは敗北を、そして死を、限りなく決定的なものにする。しかし、怖い。怖い。葦原は

。潤は、表側に戻ってきてから、まとめて震えることにしている。
 今回、手足は、動かせなくなるほどまでには凍らなかった。立ち上がろうと思えばできる。できるが、

だ。直立して頭部を支えた時、首が無事でいられるのか、確信が持てなかった。
 動かず、身を震えるままにしてしばらく、岩陰にいて様子をうかがっていた(おど)が、潤を残し、一匹だけで来た道を引き返し始めた。五代目戯は賢く、穏やかで、気が利き、何より忠実だ。泣きながらも、潤は誇らしくなる。
 主人である潤が倒れて動かなくなったら、戯は一匹で戻る。そのようにしつけてある。戻った先で、人から何か餌をもらったなら、それを合図として引き返してくる。犬猫ではない。大蛇に餌をやろうとする者は限られる。無類の蛇好きでなければ、それはおおよそ、戯を保護しようとした誰かだ。
 潤が戯を体に巻きつけているのは、そしてそれが人前に限られたことであるのは、この時のためだ。慢性的な右肩の痛みを抱えても、印象づけておきたいのだ。
 

、と。
 葦原から戻れば、自分の足で行ける帰路はなくなっていると、そう思っていたほうがいい。助けを呼ぶ者が必要だ。しかし、六葉帝(ろくようてい)を暗殺した者として()まれ、誰よりもうまく人を殺す者として恐れられ、潤は人間の仲間をつくるには嫌われ過ぎている。
 そして、共にいたのが人間だったなら、先に殺されていたかもしれない。
 崖から落ちた早がどうなったか、気がかりではあった。眺めがいいのは山の上だからで、崖そのものはそこまで高くない。あれほどの手練(てだれ)がこれで死ぬなら苦労はしない。せめて、骨の一本や二本、折れていてくれねば困る。早にしてみれば、突然に敵を見失い、闇に落としていた場所で攻撃を受けた、ということ。死処の姫の異名はあれど、最初から死ぬために戦ってはいない。手負いのまま、ここに戻ることはない。
 潤はまぶたを閉じた。
 遠見によって、早の動向を探ることはできる。だが、見つけてみたところで為すすべがない。向こうにまだ戦意があれば逃げ切れはしない。抗うために遊を放ち、そして斬られたならば、またとない好機がそこに転がっていると知れる。それなら、いっそ見ないほうがいい。
 するべきなのは、遊を動かして応急の手当てをすることと、そして、戯が首尾良く人を連れてくることを願い、それまでの間をしのげるだけの水と食料を集めることだった。



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登場人物紹介

哭日女囁 なきひるめ・ささや 16歳、女。

四人組の傭兵、〈戦勝請負〉の一員である。

通称、焉の囁。

天栲湍改 あめのたくたぎ・あらた 16歳、女。

〈戦勝請負〉の一員である。

通称、矛の改。

双思沈 ならびおもい・しず 14歳、女。

貴人の出身。〈戦勝請負〉の一員。

通称、知の沈。

別千千行 ことちぢ・ゆく 13歳、女。

〈戦勝請負〉の一員にして中心人物。

稀代の戦術家。

乙気吹睦 おといぶき・むつ 26歳、女。

列椿国軍所属・従七位。

行付きの任を命じられる。

神幡姫潤 かむはたひめ・うる 17歳、女。

兵(つわもの)の頂点として知られる。

通称・魅の潤。

戯(おど)と名付けた大蛇をいつも連れている。

禍祓早 まがばらえ・はや 12歳、女。

“死処の姫”の異名を持つ。

通称・夜の早。

秋大忌隠 あきおおいみ・かく 21歳、男。

隣国・羽撃ちの国に雇われた軍師。

行の一番弟子。

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