シミュレーションRPGで負けイベント……?!
文字数 2,333文字
明くる日……。
――イツキの部屋――
イツキ、突然委員長の両肩を掴む!
イツキ、真剣な眼差し!
委員長にパッケージを渡す!
* * *
戦闘開始直後、委員長の手が止まる!
えぇ、それも分かります。しかし、それならば武器による相性というのは状況によって左右される物かと。個人の技量や武器の性質、地形や天候など様々な要因が絡まるものであって、それをゲームという事で完全に定めてしまうのは私としては腑に落ち……
* * *
出撃前メニュー画面!
キャラを選ぶ!
イツキ、真剣な表情で委員長の髪に手を伸ばす!
* * *
敵の名有りキャラが増援と共に出現!
慎重にキャラを動かし、会話を試みる!
進軍!
イツキ、閃く!
その采配、慎重かつ的確!
そして、名有りの剣士と会話!
剣士、自軍に加入!
進軍!
家を訪問し、アイテムを入手!敵の数を減らしていく!
敵将と戦闘、撃破!
自軍ターン終了!
敵軍のターン!
民家から鎧を着た騎士が出現!
そして、自軍はその剣の前に散った!
* * *
部屋には虚ろな目で画面を見つめるイツキ!
委員長は床に伏せている!
画面を確認!
黒い騎士の姿!