実は実は??
文字数 1,061文字
今日から不定期であまり重要じゃない話をしていくよ~~
2019/07/20 00:58
どうでもいい話をしている暇があったら、仕事してください
2019/07/20 00:58
まあまあ。
たまには息抜きも必要だよっ
2019/07/20 00:59
確かに、そうですね
2019/07/20 00:59
で、第一回目となる今回はなんの話をするんだ?
2019/07/20 01:00
次回作についてです!
2019/07/20 01:00
1作目も出てないのに、なにを言っているんだお前は
2019/07/20 01:01
とはいいますが、ゲーム会社でも製作中のゲームとは別に、裏で次作の企画を進めたりしています
2019/07/20 01:01
それは開発チームが複数あるからだろ。
「夏空パティシエール」の実質の開発メンバーは2人しかいないんだぞ!!
2019/07/20 01:02
もちろん、「夏空パティシエール」の開発は全力で進めているし、こっちが優先だよ。
だから安心して?
2019/07/20 01:03
ならいいが
2019/07/20 01:03
あくまで計画的な話だよ
2019/07/20 01:03
今後の大雑把なスケジュールといったところでしょうか
2019/07/20 01:04
そう、なのかな?
2019/07/20 01:04
とにかくっ。
まず来月、8月に「夏空パティシエール」のバージョン1を公開するでしょ?
2019/07/20 01:05
ノベルゲームフェスに参加させるんだよな?
2019/07/20 01:05
そうそう。
そして、フェスの審査後にボイスをぐ~んと増やしたバージョン2を公開するよ
2019/07/20 01:06
フェスの審査後だと、公開は年明けでしょうか?
2019/07/20 01:06
予定ではね
2019/07/20 01:06
となると、開発自体は秋から進めていくことになるな
2019/07/20 01:07
うん。
それでね?
バージョン2の制作と並行して、次回作の方向性も決めていきたいなあって思うの
2019/07/20 01:08
現段階でのイメージはあるんですか?
2019/07/20 01:08
デトロイトビカムヒューマン
2019/07/20 01:08
無理だろ!
2019/07/20 01:09
これですよね?
2019/07/20 01:09
2019/07/20 01:10
トップレベルのクオリティとボリュームがあるんですけど
2019/07/20 01:10
画質とかボリュームとかの話じゃなくって、選択肢でどんどんストーリーが分岐していくようなやつを作りたいなあって
2019/07/20 01:11
それだって相当大変だぞ
2019/07/20 01:11
もしくは「逆転裁判」みたいな?
2019/07/20 01:12
ああ。
要するに、ノベルゲームなりにもう少しゲーム要素を増やしたいってわけだな
2019/07/20 01:13
……?
「夏空パティシエール」はゲーム要素ないんですか??
2019/07/20 01:13
ルートの分岐自体はないんだけど、選択肢はところどころに出てくるし、夜のパートでは一緒にベッドに入る相手を選べるよ。
といっても、えっちぃのはないよ?
2019/07/20 01:14
ああ、ごちうさのゲームでもそういうのあったな
2019/07/20 01:15
というか、ごちうさのゲームが元ネタなのでは??
2019/07/20 01:16
な、なんのことだか
2019/07/20 01:16
それに、ごちうさのゲームはお布団の中だけだったけど、こっちはベッドを抜け出して夜のお散歩も出来るんだよ
2019/07/20 01:17
ベッドに入る相手を選ぶとは一体
2019/07/20 01:17
話を戻すけど
次回作でも主人公とヒロインは女の子でやっていこうと思います
2019/07/20 01:18
そこだけは譲らないわけだな
2019/07/20 01:18
ちなみに、ジャンルや公開方法はまだ決まってません!
2019/07/21 19:03
ゆっくり考えて、じっくりと開発したものを出すべきです
2019/07/21 19:03
まあそのあたりも、これから考えていけばいいんじゃないか?
2019/07/21 19:04