第五十一話 紅葉VSファースト

文字数 2,833文字

紅葉は、ファーストの拳の連打を止め続けていた。

だが、力を温存しようとするあまり、気を抜いてしまう。


紅葉が気を抜いた瞬間をファーストは見逃さなかった。

ファーストは一瞬拳を引いてタメを作る。そして、強烈な一撃を繰り出す。

紅葉はその攻撃を受け、激しく吹っ飛んだ。

クゥッ!

なにこれ……強い……。

(当たり前か……)

ふむ……戦ってはいるが、何かを気にして戦いに身がはいらない。

いや、何か別なことを考えているというわけか。

何か、企んでいるのかい?

ハッ……。

そ、そんなこと……ない……!

気になるねぇ……。

気になるから、何を企んでいるのかお前の頭の中をのぞいてやる。


ダークネスアクセス!

ファーストは、黒いもやを出現させた。

黒いもやは、一気に広がり周囲を覆い隠すように広がっていく。

そのもやは、紅葉ファーストのいる場所を包み込み、やがてドーム状となった。

この黒い霧……。

別に視界が見えなくなったわけでもない……どういう事!?

もう、おまえのことは全てわかった。

これからの行動も……。

ふん……おもしろいねぇ。


そんなことを企んでいたのかい……。

そんな事って……何!
仲間がダーククラフトルの力の供給を止めようとしている。

とても勘のいい人間がいるな。褒めてやろう。


だが……それは無理。

一人ではここの力の供給を止めることはできない。

破壊してもすぐに再生し、供給は再会されるのさ。

システムを構築したのは、わたしだからねぇ……フフフ。

そんな……バレてる……。

でもねぇ……そんなことをしても無駄。

それはわたしたちを倒せる力を持っていればの話さ。


おまえには無理。

おまえの力ごときに、このファーストを倒す力はないのさ。

そんなの、やってみなきゃわからない!
紅葉は剣を構えた。

そして体を回転させ、遠心力を増大させる。

いっけえええええ!

逆転サヨナラ満塁ホームラン!
しかし、自称必殺技の回転切りは、ファーストには通じなかった。

鋭い回転は、ファーストに軽く刃先をつままれ、一瞬で止められてしまう。

そ……そんな!
そんな一方通行な攻撃はわたしには通用しない。

というよりも……ふふふ。


おまえは一直線な攻撃しかできないみたいだねぇ。

一直線で何が悪いの!
無我夢中に一直線に突き進む。

それは、思考を停止するのと同じこと。

一つのことしか考えていない状態のことだ。


何かをしている時に思考するプロセスを使うと、失敗する。

けれども、何も考えない方がうまくいく。

ただ、一つのことのために……おまえはそうやって生きてきた。


ゆえに、おまえの思考は読みやすい。

ダークネスアクセスを使っておまえの思考を読むまでもなかった……。

おまえはただの、単細胞生物だ!

そんなこと……あんたに言われなくたってわかってる!
まだ、頑張ればなんとかなる。

そう考えているんだろう。


そんな事では、わたしに勝つことはおろか、この世界ですらうまく渡り歩くことも容易ではない。


だが、このわたしに頑張ってついてくれば、それを変えられるかもしれんぞ。

どうだ。このわたしに忠誠を誓ってみないか。

もし、無我夢中にわたしの元で修行することができたなら、この世界で素晴らしいと評される人間になれる。

そんな申し出なんて、受けない!

わたしは、自分のために生きてるの!

評価されるために生きてるんじゃない!

評価はどこでも付きまとう、決して逃れられないもの。

そして、わたしのお前に対する評価は……5段階中、Eランクだ!


ダーククラフトルの塵になるがいい!


ダークネススプラッシュ!

ファーストは、力いっぱい右ストレートを打つ。

その拳から黒いオーラの塊が大量に噴き出した。


無数のオーラが紅葉を襲う。

もう四の五の言っていられない。

全てを弾け!


イージス!

紅葉の盾が黄金に輝く。

盾は、ファーストの放った無数のオーラをことごとく弾き飛ばした。


さらに紅葉は、その盾を持ってファーストに突っ込み、体当たりを放つ!

いっけえええ!

イージスアタック!
そんな付け焼刃の技など、わたしには効かない!
紅葉の攻撃をファーストは軽く横に飛び、回避する。

その後、ファーストは回し蹴りで紅葉の背中を蹴り飛ばし、紅葉を進行方向へと吹っ飛ばす。


もちろん、イージスアタックは必殺技としてストラクチャーユニットに認識されてはいない自称必殺技だ。

自称必殺技は、相手が強ければ強いほど、その性質を自傷必殺技に変える。

乱用は禁物なのである。


どれ、さっさと塵に帰してやる。

そして、あの方の養分になるがよい!


ダークネススプラッシュ!

ファーストは、両腕を前方にかざして無数のオーラを放った。

その場を埋め尽くすほどのオーラが紅葉に向かって飛んでくる。


紅葉は急いで体制を立て直し、盾を構えた。

守ってばかりじゃ攻撃できない。

でも、攻撃をすればファーストの攻撃にやられる。

それに、その場しのぎの攻撃が効くような相手じゃない。

この後、紅葉は防戦一方になる。


手持ちの攻撃手段を無効化された紅葉は、身を守ることだけに徹底した。

と言うよりは、それしか思い浮かばなかったと言った方が正解だろう。

だが、それが功を奏したのか、イージスの絶対防御は、紅葉に考える時間を与えてくれていた。

(攻撃……たぶん、第二形態になれば攻撃することはできる。でも、ファーストの攻撃を受けるよね……)


(攻撃を受けないで攻撃する方法……)


(…………)


(わたし……ズルかったのかもしれない……)

ふふふ!


タフだねぇ……見かけより強いわねぇあんた。

評価をDにしてやってもいい気がしてきたねぇ。


でも、攻撃を受けるだけで何もできない。それじゃあ、評価は上がらないよ。

そんな挑発……!


(でも、もう四の五の言っていられないってさっきも言ったはず……)


…………。


(わたしは他の二人みたいに、頭良くないし、機転も利かない。だから、選択肢なんて持ってない)


…………。


(出し惜しみして戦ったらこっちがやられるだけ。なら、巧人くんには悪いけど、全力をためすしかない!)


…………。


(それに、攻撃を受けるのはしょうがない。こっちだって、相手に攻撃するんだ……そのぐらい、覚悟しなきゃ……)


…………。


(必殺技……わからない。本当にできるかどうか……でも、やるしかない!)

紅葉は、自らの心を追い込み、攻撃する覚悟を決めた。

倒しても復活されて、泥沼になるかもしれない。

それでも、どうにかすると心に誓った。


そして今……相手を倒す……それだけのことに集中する。

あとは、タイミングを待つのみだった。

なんだい。

まだ根を上げないのかい!

今だ!
チャンスはすぐに訪れた。

ファーストが、タメを作る一瞬の隙を紅葉は見逃さなかった。


紅葉は叫ぶ。

クラフトラフトエクストリーム!

紅葉の体は激しく輝き、オーロラのような羽衣をまとう。

その光は収束し、第二形態、暁のヴァルキリーへと変身した。



無我夢中に一直線に突き進む。

それは、思考を停止するのと同じ。

一つのことしか考えていない状態って言ってたよね。


でも、それは違う。


わたしのそれはね……。

覚悟を決めたってことなの!
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登場人物紹介

秋風 紅葉

(アキカゼ クレハ)


●中学2年生


●13歳


●誕生日 9月22日 乙女座


●血液型 B型


●部活 ソフトボール部(補欠)


●好きな食べ物 イチゴ


●趣味 おやつを食べること


●性格 好奇心旺盛な夢見る少女。単純でおっちょこちょいだが責任感が強い。天然だけど熱血。



部活の帰りに守本巧人という謎の人物に出会う。その時、黒い巨大な物体に遭遇する。

その後、巧人クラフトル数値が高いことを告げられ、成り行きでクラフトル能力を解放させられクラフターストライカーになる。



●第一形態 「暁のナイト

 バランス型の戦士 剣と盾で相手を圧倒する。


●第二形態 「暁のヴァルキリー

 攻撃特化型。槍で相手を粉砕する。


イメージイラスト きゃらふと様より

竜胆 菖蒲

(リンドウ アヤメ)


●中学2年生


●14歳


●誕生日 4月30日 牡牛座


●血液型 A型


●部活 帰宅部


●趣味 読書


●好きな本 ライトノベル全般


●性格 大人しく、常に冷静。ちょっと毒舌。静かな場所が好き。外出時は防音イヤーマフを装備している。(たまに耳栓)



クラフトル数値が異常に高い少女。

巧人に愛の告白をされ、気がついたら、クラフターストライカーになっていた。




●第一形態 「空色のウィッチ

 氷結属性の攻撃が可能。

 ユニークスキルイコライザーベル

 使用することにより、任意の周波数帯の音を操作できる。


●第二形態 「極氷の魔剣士

 氷結属性の魔剣での強力な攻撃。

 衝撃波で敵を凍らせ、一刀両断する。


イメージイラスト きゃらふと様より

神楽月 譲葉 

(カグラヅキ ユズハ)


●中学2年生


●13歳


●誕生日 11月29日 射手座


●血液型 O型


●部活 弓道部


●趣味 アニメ・ネットゲーム


●性格 何をやっても駄目。そのかわり、弓矢には自信がある。アニメやゲームの話になると盛り上がるが、普段は大人しい普通の中学生。



家はうどん屋だが、小さいころからすぐ側の神社で巫女の仕事を手伝っていて、将来、巫女を目指している。

弓が得意なのは神社にあった破魔矢に興味を持ち、その影響で弓術を覚えたからである。

黒いもの(暴走クラフトル)が見えるようになったのは、巨大隕石消失事件のあったその直後からだという。



●第一形態 「草原の狩人

 弓矢での攻撃。貫通能力を持つ。

 譲葉は、暴走クラフトルのコアを視認できるので、固い敵じゃなければ一撃必殺で倒すことができる。


●第二形態 「新緑のガンナー

 銃火器系武器を使用。

  ツインハンドリボルバー

   中近距離攻撃

  ハンドショットガン

   近距離範囲攻撃

  チャージライフル

   遠距離超ダメージ攻撃


 偏光グラス型スカウターと連動したオート照準機能有。例外としてストラクチャーユニットの処理速度を超える速さのある敵に対しては、マニュアル照準機能が適用される。


イメージイラスト きゃらふと様より

花菱 草香

(ハナビシ ソウカ)


クラフトル管理局本部 ナンバー2のクラフターストライカー


●17歳


●誕生日 8月7日 獅子座


●血液型 AB型


●趣味 買い物 オークション


●性格 自分より強いやつと戦いたがる。頭が切れる。世話好き。



クラフトル管理局の誇る精鋭、クラフターストライカーのナンバー2。

強くなりたいがゆえに努力し、ここまでのぼりつめた。


草香は、メテオインパクト時に、隕石落下地点付近の海上の船の上にいた。

そんな絶望の中、一人の男の姿を見た。その男は、飛散しているクラフトルを集め、落下する隕石を破壊。だが、隕石は全て破壊されてはいなかった。

「俺は、やれることをやる! 君たちにも、やれることがあるはずだ!」

その声は希望の光となり、草香の力は覚醒。そして、覚醒した黄金に輝く力で衝撃波から船を救う。

それ以来、その男の行方はつかめないが、草香は彼のように強くなることを目標にして頑張っている。



●第一形態 「金色の天使

 稲妻のやりを両手に持ち戦う。

 攻撃属性は雷。

イオンスラスター」を発動して高速移動が可能。

 必殺技【スピアーラッシュ


●第二形態 「黄金の守護神

 黄金に光る盾で「神々の守護」を発動できる。

 体力がある限り絶対防御が可能。


イメージイラスト きゃらふと様より

守本 巧人

(モリモト タクト)


クラフトル管理局員


●年齢 誕生日

(※記憶喪失により不明)

●血液型 A型

●性格 真面目だが、楽をする癖がある。自分の判断力には自信がある。

●好きな言葉 適材適所



平行世界で起きたメテオインパクトの生き残り。その際、過去の記憶を失ってしまう。

クラフトル数値は微量だが、クラフトルの位置と能力数値を見る特殊能力がある。その能力を買われ、クラフトル管理局員として働いている。


ある日、通常任務でクラフトル反応を探していたところ、巨大暴走フラフトルに遭遇。その攻撃に巻き込まれた巧人は、平行世界からこちらの世界へと飛ばされる。

クロ


秋風紅葉専用のストラクチャーユニット


普段は猫の姿をしている対話型ロボット。

クラフターストライカー変身時のイメージ安定化と強化の機能を備えている。

通常、クラフト能力を発動できない紅葉のための大事なサポート役である。


●機能

1 猫機能(猫のように振る舞う機能)

2 対話モード(話し相手になる機能)

3 演算モード(簡単な演算をするための機能)

4 クラフターストライカーの補助機能

 「ストライカーシステム」(上記)

●ルリチル


竜胆菖蒲専用のストラクチャーユニット


性能はクロと同じ。

羽があるので空を飛ぶことが可能。

偵察などに使える。


イメージイラスト きゃらふと様より

コン


神楽月譲葉専用のストラクチャーユニット


性能は標準だが、一部の補正演算機能が特化されている。


イメージイラスト イラストレイン様より

クーガー

花菱草香専用のストラクチャーユニット


模擬戦用に生成されたため、同期能力しかもたない。

草香のパシリ、マスコット的存在。


イメージイラスト いらすとや様より(加工)

近藤圭一

(コンドウケイイチ)


クラフトル管理局 局長

 守本巧人の上司


●52歳


●性格 ナイスガイなおじ様。上下関係にうるさい。元警部だったため、物事を疑ってかかる癖がある。口うるさいが、部下思いである。

夢野小寿恵

(ユメノコズエ)


クラフトル管理局 解析班 班長


●26歳独身


●一度、物事に興味を持つと、とことん執着し、追求する。やさしく、面倒見がいい。


管理局で、クラフトルの研究をしている。

メテオインパクト後、記憶をなくして海岸に漂着した巧人を見つけ、保護する。

その後、巧人の特殊能力(クラフトル数値を視認する能力)を目にして、関心を寄せるとともに、彼を管理局へと勧誘した。


巧人の能力を解析して、クラフトル数値を解析する機能を持ったユニットを開発する。

今は、マイナス数値である暴走クラフトルの能力数値を解析するためのユニットを開発中。

巧人は、暴走クラフトルマイナス数値の反応を確認することはできるのだが、その数値まではわからない)

サード


人型暴走クラフトル


詳細不明


イメージイラスト きゃらふと様より

セカンド


人型暴走クラフトル


詳細不明


イメージイラスト きゃらふと様より

九条修造 

(クジョウ シュウゾウ)


●最新VRシステムのゲーム会社の親会社のCEO

赤四手 胡桃

(アカシデ クルミ)

愛称 クルミン


●小学6年生


●11歳


●誕生日 9月30日 天秤座


●血液型 A型


●性格 姉思い。寂しがりや。お調子者でわがまま。


ダーククラフトルで作られた世界で消息不明の姉を探している少女。

女神の町巧人と出会い、姉を探すため行動を共にすることになった。

具現化できるレベルのクラフター能力を持っている。

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