位置決めてボタンを押すだけなのに!

文字数 1,752文字

いやぁー、良いねぇ!いつ来てもわくわくするよ!
やっと普通に喋りましたね……
何やる?UFOキャッチャー?石拳?ストレートファイター?太鼓の鉄人?いっそメダルゲーム?あえてプリクラ?
んーー、時間はたくさんあるから……まずは見て回ろっか
それもそうだね、行こー行こー!
*  *  *
UFOキャッチャーをここまで近くで見たのは初めてです……
え、ほんとに……?
ええ……今まで勉強ばかりしてきたので……
うへぇ……私だったら考えられないなぁ……
でも、そんなに厳しそうなのに、よくゲーセンなんて許してもらったね?
友人と勉強会だと言って来ましたからね
え、大丈夫なの、それ……
間違った事は言っていませんよ?
家に居づらくなったらいつでも私の家においでね……
余計な心配だと思いますが、ありがとうございます……
*  *  *
あ、ふわニャンぬいぐるみ……可愛い……
ふわニャン……と言うんですか……?
うん、触ると凄く気持ちいいらしいよ
それは……気になりますね……
しかしこれは、他のUFOキャッチャーとは違いますね……
位置決めてボタンを押したらアームがヒューって下がるからここだ!という高さボタンを押したらバッ!って掴むやつだね!
説明が雑過ぎませんか……
よし、せっかくだから1プレイ!
えっ、やるんですか?
イツキ、100円投入!
うーん……うーん……どこを攻めるべきか……
頑張って、イツキちゃん……!
任せてちーちゃん……!と言いたいけどまだ応援が足りない気がするなぁ
が、頑張って下さい……
うーん……もうちょっとかなぁ……?
も、もうちょっとってどういう事ですか……
もっとこう……恥ずかしい感じを出しながらも応援というか……いや、見下す感じでやってもらうのもアリかな……
……よく分かりませんが……よからぬ事を考えているようなので止めておきます
そんなこと言わずに、さぁ!さぁ!
や、やりません……!
ボタンの横に表示された残り時間に気付く千恵!
あと10秒みたいだよ?
えぇっ!?うわっ、ほんとだぁ!
こうなったら、がっしりホールド作戦だっ!
がっしりホールド作戦……?
位置決定!
ボタンプッシュ!
降下するアームがふわニャンを捕える!
説明しよう!この作戦は、狙った対象を抱えるようにして掴む作戦である!

ふわニャンを抱えたアームが景品排出口へと近づく!


そのまま過ぎる気がしますが……悪くはなさそうですね
でしょでしょ?これくらい簡単に取れるんですなぁ!
アームの爪から滑り落ちるふわニャン!
落下の衝撃によってバウンド!
最初の位置よりも離れた場所!
排出口から反対!
アームの届かない端!
………あ、あれぇ……?
端まで行っちゃったね……
一瞬で希望が絶望に変わりましたが……
気付いてしまったか……物によっては安易に景品獲得を狙ったプレイヤーを絶望へと叩き落とす可能性も秘めた諸刃の剣なんだ……
は、はぁ……
まだだ……まだ終わってない……!
もう1回やるの?
そうだね……私の100円を食らったことを後悔させてやるさ……!
すみませーん!
イツキ、店員にリセット要求!
はい、頑張ってください
ありがとうございます!
さて……どこを攻めるべきかな……
手……とか?
よし、ちーちゃんを信じて手で行こう……!
……なんとなく言ってみただけだよ?
いやいや、こういう普通狙わない部分を攻めた方が上手くいくかもしれないからね……!
胴体に比べると、手が異様に小さいですが……
位置決定!
ボタンをプッシュ!
アーム降下!
あっ……
胴体に阻まれるアーム!
手を掴めない!
不発!
…………
何も掴まず定位置に戻るアーム!
100円、無駄に消費!
さ、300円で取れれば問題ない……!
まだ続けるんですか……?
200円も奴に食われた……ここで逃げる訳にはいかない……!
大丈夫でしょうか……
大丈夫……!多分……
位置決定!
ボタンをプッシュ!
アーム降下!
アームの爪がふわニャンの頭部に食い込む!
おおっ!これは取れたでしょ!
ふわニャンを掴んだまま排出口へ近づくアーム!
徐々に爪から滑り落ちていくふわニャン!
あ、あれ……?
…………
…………
ふわニャン落下!
そして、着陸!
アーム、定位置へと帰還!
へっ……へへ……もうこの際だから500円で……
立花さん、もうここは離れましょう……
えぇぇ……?でも……
ほら、他にも色々あるよ。行こ?
うーん……分かったよ……
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登場人物紹介

立花樹[たちばないつき]

 高校1年生 
勉強大嫌い、ゲーム好き
好きなもの以外の物覚えが悪い(勉強に関しては数日で大体忘れる)
エンジョイ勢寄り
誰とでも気軽に接する事ができる
会話に英語を混ぜる事がある
感情豊か
家庭用オンラインゲー厶の経験は無し
話す事はそこそこの割合で軽い
自称得意ジャンルはRPG 
千恵とは小学校からの親友で、唯一完全に気を許せる存在
基本的に集中の持続時間は2分、リキャストは2時間

立花未来[たちばなみき]

 大学2年生 

イツキの姉でゲーム関係の仕事に就くことを考えている

ガチ寄りのゲーム好き

 口数は多くないがイツキとは仲が良い

 イツキのゲーマー化の元凶

藤咲千恵[ふじさきちえ] 

高校1年生 
イツキとは小学校からの親友 
誰にでも優しく、穏やかな性格
イツキの冒険話(ゲーム)を日々聞かされても、イツキのゲームに付き合わされても、イツキが宿題を忘れてこようとも決して嫌な顔をしない
イツキからすれば聖人であり天使である存在

最上理子[もがみりこ]

高校1年生

学年委員長

曲がった事には厳しく、委員長と呼ばれ恐れられている

普段の性格は繊細

ゲーム知識は皆無

可愛いもの好き

多少鈍感


狩屋蘭[かりやらん]

高校1年生

誰にでも敬語で話す

ゲーム好き

しっかりしているようで天然な性格

二重人格

人格が変わると学力や運動能力がそこそこ上がる

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