ネタ集めどうしてる?

エピソード文字数 3,189文字

普段こんな風にネタ集めしているぜ!

とかいう話はここです!

2019/02/10 17:41

例えば海外のイーロン・マスクとかでグーグル検索すると、

色々面白いネタがヒットしますね。

実現は5年後? イーロン・マスクの新事業「Neuralink」は、脳と ... - Wired

ただ、日本語でサーチするのに限界を感じていて、

英語の勉強をしないとなあと重い腰を上げているこの頃です。

2019/02/10 19:10

他にもドローンバイクなどの実用化がドバイで進んでいて、

EVより空飛ぶ車のほうが先に普及するんじゃないかとか、

色々妄想が捗りますね。海外のニュースは。

現実世界のSF化が進んでいる気がします。

2019/02/10 19:13
海外のSFは確かに面白いです( ・`ω・´)


2019/02/10 21:43
わしの場合ネタ集めはいろんなところにアンテナはっとるんで、

一概には言えませんが、本や映画、実体験なぞが多いですのう。

特に本はマニアックなものもなるべくそろえるようにしとります。

ニコルを登場させた19世紀のロンドンを調べるにあたっては

その時代のことがわかる文献をかなり揃えました。

まだ構想中ですが、ファンタジー系の作品のために

新紀元社の魔法具辞典や魔法辞典などを買い揃えたときなんかは

その本代だけで2万を超えたいうこともありました(笑)

これはかなりの出費でした……( p_q)


2019/02/11 01:19
>>本代だけで2万

なかなかの出費ですなあ。


>>その時代のことがわかる文献をかなり揃え

「官能用語時点」とか、参考用に買った本もあるにはあるんですけど、今岡先生の勤勉っぷりはさすがです。


2019/02/11 01:46
言い出しっぺなので、一応自分の場合も……。


見た本(漫画も含め)や映画、アニメなどはメモしていて、ジャンルや用途ごとにもまとめているんですけど……。ゲームからネタを参考にすることが多いんですよね。

だからゲームに登場する「イベント」「クエスト」「街」「フィールド」「ダンジョン」などはリストやスクショでまとめてあります。


PCの中にはネタ用の「ゲームのスクショ」「メシ画像」「衣服」「髪型」ファルダもあります。あまり役には立ってないですけどね(´・ω・`)

あ、あとアクションシーンのメモもあります。


最近は「マツコの知らない世界」もわりと参考にしています。主に発想の部分です。

2019/02/11 01:56

>>ジャンルや用途ごとにもまとめている

そこまでやるのはなかなかですな。

わしの場合は本やアニメのメモまではとりませんな。

代わりに大量の本を収集して、使う頻度の高いものを取り出しやすいところに並べるというのをやっているぐらいですかね。

さすがに9000冊の本を並べる場所がないので

2/3は押入れいきなわけですが……orz

2019/02/11 02:01

>>そこまでやるのはなかなか

覚えたことも忘れたりするし、メモしたものもどのノートにあるか探すのが大変(一応表紙に日付と主な内容は書いてありますが)なので、重要なことはすぐに確認できるよう要点だけを別にまとめているんです。


>>9000冊

書斎が欲しくなる量ですな。

本に囲まれた部屋で、複数のモニター、最新のプリンター、そしてコーヒーメーカー。そんなものに憧れます

2019/02/11 10:04
かなりの数売っちゃったのと、ダウンロード版とかも結構あるからこれが全部じゃないけど……。

ネタ集めに使ったゲーム。少なくて、全然ゲーマーではないです。

2019/02/11 12:59
2019/02/11 13:01

hosiazuazu

2019/02/11 13:02

hosiazuazu

あ、あと。

ネタ集めとは違うけど、尊敬している人やチェックしている人から影響を受けることも、まあまあありますね。

2019/02/11 13:11
はんぱないゲームの数ですのう。

うちの本もそうじゃが、これだけあると値段の総額を考えるのが怖くなりますな。

わしは考えんようにしとります(笑)

2019/02/11 21:35
ゲーム界の最高傑作、アフリカがある……! 流石ですね!
2019/02/11 22:02
>>値段の総額

秘技!

確定申告で経費にするの術!

これでなんとか……。


>>アフリカ

神ゲーですからね!

2019/02/12 09:24
ネタ集めとしては異端かもしれないのですが、生き、生の試練に耐え、生の喜びを味わい、死者を見送り、自分の死を思い、生きることの悲しさを忍び、生を育み、人の愛の中で生きていれば、自然とネタは湧いてきますね。


意味不明かもしれないが、わいは実際にそうなんだよなあ……

2019/02/12 21:20

パチやスロでアイデアを得ることも多いのですが、さすがにそろそろやめようと思ってます。

斜陽業界なので……。

映画監督でありパチンコ台の監修をしている雨宮監督曰く、

エンタメの王様は、今はゲームであると仰っていました。

僕個人としてはredditを見てネタを見つけられるほど内容を理解できるようになりたいですね。

2019/02/12 22:44

ソシャゲはほとんどやったことなかったのですが、

ガルパのシナリオの完成度の高さにびっくりして、

こっちのアンテナも張らないとと思いましたね。

2019/02/12 22:48
人生経験が豊富な人は、その人生からオリジナリティあるものが作れそうですね。


ガルパはやったことないんですけど……。

アプリゲーといえば、終わってしまいましたがフォトカツも瀬名あかとか熱かったです。

しかし、プリパラはSwitchにも出たのに、アイカツは出ないんですよね。データカードダス、最近やってなくて。コーデは可愛いのでチェックしているんですけどね。

2019/02/12 22:59
完成度高いゲームのシナリオは、ゲームシナリオ書く上でもっと触れておきたいとこです (´・ω・`)

と言いつつ、最近はデュエルリンクス しかしていない

2019/02/12 23:03
ファンタジーもののネタ集めとしては

クエスト、サブストーリー→ストーリーの参考

フィールド、ダンジョン→舞台の参考

宿や家の内装→ストーリーや舞台の参考


など、RPGをやるとネタがどんどんたまるんですよね。同じ宿でも街ごとに違うし、なぜその街の宿の内装がそうなっているのかなどを考えるだけでもいろいろ膨らみますし。

洋ゲーのオープンワールドなら、町にいるNPC一人一人からも生活を感じるので、これまた参考になりますの

2019/02/13 11:28
無駄な人生経験が豊富な人→
2019/02/13 11:36
わしの場合は、旅もネタ集めに一役買っとりますな。
もっともこれは作品づくりだけに換算するとコストに見合っとらんので
そういうのはまったく度外視しとりますがの。
2019/02/13 11:42
ソーシャルゲームはインフラビジネスだからなー。学ぶべきところはたくさんありますよね。
2019/02/13 17:55

私がデータ配信専門のゲーム会社を立てたのもそのあたりに理由があります。

仮に目標を5万本に設定して、パッケージの発注を出すとします。

向こうから飛んでくる請求書見て、「!?」ってなりますからね。

2019/02/13 18:58
データ配信なら更新も行いやすいです。

いまだにソフトを売って、お金を得たらおしまい、という手法をやっているコンシューマーが時代の遺物ですよね。

2019/02/13 19:50
パッケージソフトの中古屋はそこが一種のコミュニティでもありました。

配信ゲームも気軽に語れる場所があれば

いいですね。

2019/02/13 21:09

インターネット上のゲームコミュニティは作ろうと思っています。

しかし、その前提としてバイリンガル・トリリンガルを集めないと難しいんですよね……

私も現在、マルチリンガルを集めているのですが、協力者は私を含め五人です。

実際に、ネット上のコミュニティが発足するにはあと五年必要ですね……

2019/02/13 21:15

今コンテンツで重要なのは、いかに可処分時間を奪うかですよね。

バンドリ(ガルパ)は、課金に頼らなくても黒字にできるノウハウがあるのか、

無課金でも楽しめるようになって、結果キッズの憩いの場になっています。

2019/02/13 21:51
言いたいことを言えば、ソニーという大手のメーカーがレコードをもう一度作り始めましたね。

プレステ1も一部で生産を始めましたし、BOOK OFFにもレトロゲーコーナーがあります。


kokosanの言うようなコミュニティも、自分は認めたくないのですが、息を長くして続いていくと思います。

時代が逆行しているんですかね……

2019/02/17 19:43
ゲームコミュニティといえば、秋葉原のメロンブックス上にあるゲーセンには、アイカツやプリチャンファンの集うノートが置かれていますね。

コトブキヤにはアイマスP用のメッセージボードがあり……。というかアイマスファンはアイマス用の名刺作ってるんですね。あの文化は面白いと思いますの。

2019/02/24 21:50

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