Fortune-Fortune:設定資料
文字数 3,352文字
・属性
◆物理
斬 短剣、長剣、騎士剣、魔法剣、刀、ナイフ、爪
打 素手、大剣(※1)、斧、槌、拳、脚具、戦闘杖(※2)、術杖
突 突剣、大剣(※3)、槍、戦闘杖(※3)、暗器
衝 装具、盾(※4)、銃器(※5)、暗器(一部装備のみ)
射 短弓、弓、長弓、投擲 全般
銃 拳銃、銃、狙撃銃、火薬を原理とする飛び道具
◆魔法
炎 水 氷 雷 風 土
光 闇 聖 魔 天 冥 幻 呪
無
◆特殊
太陽 月 星 地
熱(+、加速) 冷(-、減速) 陽(正) 陰(負) 虚(0)
地 空 神 竜
霊(外因:エーテル) 霊(内因:アストラル) 気(プラーナ) 勁(エミット=ジン)
法(フォース) 魔(マナ)
◆特殊:複合
溶岩 重力 プラズマ 吹雪 天 冥
※1:特性「怪力」未所持時
※2:「突き」以外の攻撃動作全般
※3:「突き」攻撃のみ
※4:盾を使う攻撃動作全般
※5:榴弾を使用するもの全般
・装備品分類
◆武器
☆剣:
短剣 長剣 騎士剣(突剣) 魔法剣(※6)
☆刃:
刀 片刃剣 ナイフ
☆大剣
☆槍:(※7)
騎槍(ランス) 戦槍(スピア) 投槍(ジャベリン)
☆戦斧(※8)
☆斧(※9)
☆槌:
槌(木槌、金槌(戦闘用、工具用)) 槌鉾(メイス、モーニングスター)
☆戦闘装具:
爪(クロー) 拳(フィスト) 脚具(※10) 暗器
☆銃器:(※11)
拳銃 銃 狙撃銃 魔法銃
☆弓:
短弓(クロスボウ) 弓(狩猟弓) 長弓(戦闘用、アーチェリー) 魔法弓(※12)
☆杖:
戦闘杖
打棒 棍
術杖:(※13)
短杖(ワンド) 長杖(ロッド) 儀仗(スタッフ)
◆防具
☆頭部:
兜 帽子 装飾(冠など)
☆上半身(首~臍):
鎧 服 上衣(インナー)※15
☆腕部:
手袋(手首まで) 籠手(肘まで) 装飾(腕輪、指輪(※14)など)
☆下半身(臍~踝):
鎧系 ズボン 下衣(インナー)※15
☆足:
具足(膝下) 靴(足首) 長靴 装飾(※16)
☆盾:
腕甲(肩~手首まで一体化している物)
盾:
丸盾 盾 大盾 装甲盾(※17)
☆全身:
装甲鎧(フルプレート)
法衣
アウター
◆装飾品
☆装飾品:
指輪(※18) 装飾品(※19) 魔除け 小道具(※20)
※6:聖剣、魔剣をも含めて
※7:騎槍は騎士が使う馬上槍を原型とする。穂先、柄、石突きが同一の材質かつ、一体化している物。穂先が刃物である必要はない。戦槍は騎槍以外。狩猟用、伝説上の武器(騎士階級成立以前)も含む。穂先と石突きのみ、同一の材質であれば良く、柄の部分の材質は問われない。その為、比較的安価であり持ち運びが楽。穂先は理由が無い限り、刃物。投槍は投擲に堪 えられることが前提条件だが、特に、戦闘における即時性を重視する(長大な助走を忌避する)為、騎槍、戦槍よりも全長が短くなる傾向を持つ。尚、グングニールは「槍」というカテゴリの分化が成立する以前の代物である為、投擲の用途に堪えられても『投槍』ではなく『戦槍』に分類される
※8:戦闘用に改良された斧、ではあるが、その全長は大概において槍と互角。より斬ること、叩き割ることに特化した性能を持ち、槍の亜型とみることも可能
※9:林業に用いられる樵の斧のイメージ。神話に出て来る斧もこのカテゴリ
※10:防具というよりも、蹴り技の効果を高めることに大きな比重を持つレッグカバー
※11:攻撃魔法に似た射程を持つが、真価を発揮するのは近距離戦闘(最大射程の半分以下の間合い)という小型の銃器が拳銃。拳銃以上、狙撃銃未満が銃器(サブマシンガンは禁止)。長大な射程、膨大な硬直(反動由来)、小型の大砲と呼べる重い衝撃を発揮するのが狙撃銃。火薬を原理としていても、銃の形をしていないものは『暗器』のカテゴリ。魔法銃は銃器の形状はしているが、原理は魔法であり火薬ではない代物。魔法及び魔力を弾丸にする。異世界特産
※12:エルフ、ドワーフ、ホビットなどの精霊との混血とされる亜人種族に製法が伝わる魔法の力を秘めた弓。物質の矢ではなく(使えないことは無いが、適さない)魔法(魔力、霊力、理力など)を矢として打ち出せる。弓の形状をしている物もあれば、弓には到底見えない物も
※13:肉弾戦闘における術杖について。術杖の用途ゆえ、元来肉弾戦闘には適さない。が、短 杖、長杖は「力」を流し込む(=握る)ことで、特殊な力場を形成する機能を持つ(副産物として)。その為に肉弾戦闘の用途に堪えることが適う。なので、杖を直接叩きつけるのではなく、力場で殴るという形になる。また、同じ術杖ではあっても、儀仗は魔法の媒介としての機能に特化しているため、物理戦闘への応用は不可能となっている。
※14:防御能力が増加する、状態異常への耐性が強化されるなどの効果を、装備することで発揮する物
※15:インナーのみのカテゴリではない
※16:主に足首、足元を飾る物
※17:体当たり系のスキルと組み合わせることで攻撃効果を発揮する、厚みと攻撃的装飾を兼ね備えた盾のこと。尚、シールドバッシュは丸盾系の攻撃スキル。大盾は怪力スキルが無い限り両手持ち武装だが、貫通効果を大きく減少させる。
※18:単純に魔法を封じただけの物、特攻効果を付与するなど、攻撃的な補助効果を持つ物、ただの装飾品など
※19:主に、指輪以外。ピアス、リボンなどが代表的
※20:装飾性よりも、実用性に重心がある小物
・装備品補足
◆カテゴリ ◆分類 ◆攻撃属性 ◆重量 ◆基本損耗率
短剣 剣 斬 軽い 0.01
長剣 剣 斬 普通 0.001
騎士剣 剣 斬 やや重い 0.0001
突剣 剣 突 軽い 0.01
魔法剣 剣 斬 普通 0.00001
片刃剣 刃 斬、打 普通 0.002
刀 刃 斬 やや重い 0.01
長刀 刃 斬 重い 0.02
脇差 刃 斬 普通 0.01
ナイフ 刃 斬 とても軽い 0.1
大剣 剣 斬、打 とても重い 0.05
騎槍 槍 突、打 重い 0.001
戦槍 槍 斬、突 やや軽い 0.002
投槍 槍 突 普通
戦斧 斧 斬、突 やや重い 0.001
斧 斧 斬 重い 0.01
槌(金槌) 槌 打 やや重い 0.002
槌鉾 槌 打 やや重い 0.002
爪 戦闘装具 斬 普通 0.01
拳 戦闘装具 打 やや軽い 0.005
脚具 戦闘装具 打 普通 0.002
暗器 戦闘装具 可変 軽い
棍 戦闘杖 打、打突 やや軽い 0.002
打棒 戦闘杖 打、打突 軽い 0.001
短杖 術杖 打、突 普通 0.002
長杖 術杖 打、突 やや重い 0.001
儀杖 術杖 不可 重い 75(肉弾戦闘時)
銃器 銃器 銃 不定 0.01
拳銃 銃器 銃 やや重い 0.1
銃 銃器 銃 かなり重い 0.01
狙撃銃 銃器 銃 重い 0.001
魔法銃 銃器 可変 普通 0.00001
短弓 弓 射 やや軽い 0.01
弓 弓 射 普通 0.001
長弓 弓 射 やや重い 0.0001
魔法弓 弓 可変 やや軽い 0.00001
腕甲 盾 普通 0.05
盾 盾 やや重い 0.01
大盾 盾 重い 0.002
装甲盾 盾 衝 とても重い 0.001
丸盾 盾 衝 やや軽い 0.2
◆物理
斬 短剣、長剣、騎士剣、魔法剣、刀、ナイフ、爪
打 素手、大剣(※1)、斧、槌、拳、脚具、戦闘杖(※2)、術杖
突 突剣、大剣(※3)、槍、戦闘杖(※3)、暗器
衝 装具、盾(※4)、銃器(※5)、暗器(一部装備のみ)
射 短弓、弓、長弓、投
銃 拳銃、銃、狙撃銃、火薬を原理とする飛び道具
◆魔法
炎 水 氷 雷 風 土
光 闇 聖 魔 天 冥 幻 呪
無
◆特殊
太陽 月 星 地
熱(+、加速) 冷(-、減速) 陽(正) 陰(負) 虚(0)
地 空 神 竜
霊(外因:エーテル) 霊(内因:アストラル) 気(プラーナ) 勁(エミット=ジン)
法(フォース) 魔(マナ)
◆特殊:複合
溶岩 重力 プラズマ 吹雪 天 冥
※1:特性「怪力」未所持時
※2:「突き」以外の攻撃動作全般
※3:「突き」攻撃のみ
※4:盾を使う攻撃動作全般
※5:榴弾を使用するもの全般
・装備品分類
◆武器
☆剣:
短剣 長剣 騎士剣(突剣) 魔法剣(※6)
☆刃:
刀 片刃剣 ナイフ
☆大剣
☆槍:(※7)
騎槍(ランス) 戦槍(スピア) 投槍(ジャベリン)
☆戦斧(※8)
☆斧(※9)
☆槌:
槌(木槌、金槌(戦闘用、工具用)) 槌鉾(メイス、モーニングスター)
☆戦闘装具:
爪(クロー) 拳(フィスト) 脚具(※10) 暗器
☆銃器:(※11)
拳銃 銃 狙撃銃 魔法銃
☆弓:
短弓(クロスボウ) 弓(狩猟弓) 長弓(戦闘用、アーチェリー) 魔法弓(※12)
☆杖:
戦闘杖
打棒 棍
術杖:(※13)
短杖(ワンド) 長杖(ロッド) 儀仗(スタッフ)
◆防具
☆頭部:
兜 帽子 装飾(冠など)
☆上半身(首~臍):
鎧 服 上衣(インナー)※15
☆腕部:
手袋(手首まで) 籠手(肘まで) 装飾(腕輪、指輪(※14)など)
☆下半身(臍~踝):
鎧系 ズボン 下衣(インナー)※15
☆足:
具足(膝下) 靴(足首) 長靴 装飾(※16)
☆盾:
腕甲(肩~手首まで一体化している物)
盾:
丸盾 盾 大盾 装甲盾(※17)
☆全身:
装甲鎧(フルプレート)
法衣
アウター
◆装飾品
☆装飾品:
指輪(※18) 装飾品(※19) 魔除け 小道具(※20)
※6:聖剣、魔剣をも含めて
※7:騎槍は騎士が使う馬上槍を原型とする。穂先、柄、石突きが同一の材質かつ、一体化している物。穂先が刃物である必要はない。戦槍は騎槍以外。狩猟用、伝説上の武器(騎士階級成立以前)も含む。穂先と石突きのみ、同一の材質であれば良く、柄の部分の材質は問われない。その為、比較的安価であり持ち運びが楽。穂先は理由が無い限り、刃物。投槍は投擲に
※8:戦闘用に改良された斧、ではあるが、その全長は大概において槍と互角。より斬ること、叩き割ることに特化した性能を持ち、槍の亜型とみることも可能
※9:林業に用いられる樵の斧のイメージ。神話に出て来る斧もこのカテゴリ
※10:防具というよりも、蹴り技の効果を高めることに大きな比重を持つレッグカバー
※11:攻撃魔法に似た射程を持つが、真価を発揮するのは近距離戦闘(最大射程の半分以下の間合い)という小型の銃器が拳銃。拳銃以上、狙撃銃未満が銃器(サブマシンガンは禁止)。長大な射程、膨大な硬直(反動由来)、小型の大砲と呼べる重い衝撃を発揮するのが狙撃銃。火薬を原理としていても、銃の形をしていないものは『暗器』のカテゴリ。魔法銃は銃器の形状はしているが、原理は魔法であり火薬ではない代物。魔法及び魔力を弾丸にする。異世界特産
※12:エルフ、ドワーフ、ホビットなどの精霊との混血とされる亜人種族に製法が伝わる魔法の力を秘めた弓。物質の矢ではなく(使えないことは無いが、適さない)魔法(魔力、霊力、理力など)を矢として打ち出せる。弓の形状をしている物もあれば、弓には到底見えない物も
※13:肉弾戦闘における術杖について。術杖の用途ゆえ、元来肉弾戦闘には適さない。が、短 杖、長杖は「力」を流し込む(=握る)ことで、特殊な力場を形成する機能を持つ(副産物として)。その為に肉弾戦闘の用途に堪えることが適う。なので、杖を直接叩きつけるのではなく、力場で殴るという形になる。また、同じ術杖ではあっても、儀仗は魔法の媒介としての機能に特化しているため、物理戦闘への応用は不可能となっている。
※14:防御能力が増加する、状態異常への耐性が強化されるなどの効果を、装備することで発揮する物
※15:インナーのみのカテゴリではない
※16:主に足首、足元を飾る物
※17:体当たり系のスキルと組み合わせることで攻撃効果を発揮する、厚みと攻撃的装飾を兼ね備えた盾のこと。尚、シールドバッシュは丸盾系の攻撃スキル。大盾は怪力スキルが無い限り両手持ち武装だが、貫通効果を大きく減少させる。
※18:単純に魔法を封じただけの物、特攻効果を付与するなど、攻撃的な補助効果を持つ物、ただの装飾品など
※19:主に、指輪以外。ピアス、リボンなどが代表的
※20:装飾性よりも、実用性に重心がある小物
・装備品補足
◆カテゴリ ◆分類 ◆攻撃属性 ◆重量 ◆基本損耗率
短剣 剣 斬 軽い 0.01
長剣 剣 斬 普通 0.001
騎士剣 剣 斬 やや重い 0.0001
突剣 剣 突 軽い 0.01
魔法剣 剣 斬 普通 0.00001
片刃剣 刃 斬、打 普通 0.002
刀 刃 斬 やや重い 0.01
長刀 刃 斬 重い 0.02
脇差 刃 斬 普通 0.01
ナイフ 刃 斬 とても軽い 0.1
大剣 剣 斬、打 とても重い 0.05
騎槍 槍 突、打 重い 0.001
戦槍 槍 斬、突 やや軽い 0.002
投槍 槍 突 普通
戦斧 斧 斬、突 やや重い 0.001
斧 斧 斬 重い 0.01
槌(金槌) 槌 打 やや重い 0.002
槌鉾 槌 打 やや重い 0.002
爪 戦闘装具 斬 普通 0.01
拳 戦闘装具 打 やや軽い 0.005
脚具 戦闘装具 打 普通 0.002
暗器 戦闘装具 可変 軽い
棍 戦闘杖 打、打突 やや軽い 0.002
打棒 戦闘杖 打、打突 軽い 0.001
短杖 術杖 打、突 普通 0.002
長杖 術杖 打、突 やや重い 0.001
儀杖 術杖 不可 重い 75(肉弾戦闘時)
銃器 銃器 銃 不定 0.01
拳銃 銃器 銃 やや重い 0.1
銃 銃器 銃 かなり重い 0.01
狙撃銃 銃器 銃 重い 0.001
魔法銃 銃器 可変 普通 0.00001
短弓 弓 射 やや軽い 0.01
弓 弓 射 普通 0.001
長弓 弓 射 やや重い 0.0001
魔法弓 弓 可変 やや軽い 0.00001
腕甲 盾 普通 0.05
盾 盾 やや重い 0.01
大盾 盾 重い 0.002
装甲盾 盾 衝 とても重い 0.001
丸盾 盾 衝 やや軽い 0.2