追うしかない!

文字数 2,201文字

放課後……
ゲーセンに……行こう……!
えぇ……私は構いませんが……
私もいいよ
蘭ちゃんも……来てくれるね……?
えっ……。ゲームセンター……ですか……?
駄目、かな……?
ええっ……と……その……。そ、そうでした!今日は用事があるんですよ……!
うーん、残念だね……じゃあ、また今度誘うよ……。私達も今日はそのまま帰るとしよう……
ま、また今度誘ってください!じゃ、また明日っ!
蘭、早足で去る!
行ってしまいましたね……
あー!私も今日は用事があったんだったー!先に帰るねーー!
急過ぎませんか……
じゃっ!またねっ!
イツキ、不審な動きで蘭を追う!
……このまま放って置く訳には行きませんね……
私達も、付いて行きましょうか……
じゃあ、牛乳とあんぱん買った方が良いかな?
張り込みですか……?
*  *  *
……………
イツキ、蘭を追う!
…………
蘭、周りを警戒!
…………!
イツキ、電柱の柱に隠れる!
辺りを警戒しながらどこかに向かう狩屋さんを尾行する明らかに不審な動きをしている立花さんを追う私達……。かなり奇妙な事になってますね……
でも、何だか探偵みたいでどきどきするね
私は立花さんが何か変な事をしそうでどきどきしていますよ……
蘭、コンビニ入店!
………!ターゲットがコンビニに入った……!?何をする気なんだ……
イツキ、偵察!
コンビニに入らず外から中を覗く!
あれは見ていて怪しいですよ……
蘭、退店!
何だか誰かの視線を感じるような……
…………!
イツキ、蘭の視界から外れて気配を消す!
気のせい……だよね……
蘭、イツキに気付かず!
伝説の傭兵が役に立つ日が来るとは……
あれで気付かれないんですね……
そうだね……
*  *  *
――ゲームセンターGAMEGANE周辺――
ここは……ガメガメの近くですよね……?
うん……。用事って言ってたけど、どういう事なんだろ……
…………
蘭、ガメガメ入店!
ガメガメに入っていった……?これは一体、どういう事なんだ……!
イツキ、蘭を追う!
私達も行きましょう……
うん
委員長、千恵、2人を追って入店!
*  *  *
落ち着けば……大丈夫……
はっ……!あれは……!
ふ、ふわニャン……!
蘭、1人で大きなふわニャンの入った台に挑戦!
蘭ちゃんも大きなふわニャン欲しかったんだね
それなら何故、用事と言って誘いを断ったんでしょうか……?
んーー……言われてみると、確かにそうだよね……
ここかな……
蘭、位置を決定!
ボタンを押す!
アームが降下!
ふわニャンを捕らえる!
アームの爪から滑り落ちるふわニャン!
落下の衝撃で開始地点よりも奥へ!
……流石に……1発じゃ無理だよね……
ここで……お願いします……!
アーム降下!
ふわニャンを掴む!
爪から滑り落ちる!
衝撃で奥へ!
あぁっ……駄目だった……
蘭、その後も失敗!

はぁ……これぐらい取れないのかよ……
はっ!いけない……深呼吸、深呼吸……
……!まさか……空気中の酸素を取り込んでいるのか……!?
よしっ……頑張ろう……!
蘭、100円が尽きる!
あ、両替しないと……
蘭、両替機へ向かう!
……!ここでバレる訳には……!
イツキ、隠れる!
あっ……
イツキちゃん……
イツキ、二人と遭遇!
あれっ?2人共、何してるの?
これは……その……。た、立花さんこそ何をしているんですか?用事があると言って先に帰ったはずでは?
えぇっ……?いやぁ……えーと……
この先はキミの目で確かめてくれ!って、聞こえた気がしたんだ……!
攻略本みたいだね
そうそう!てことで、ゲーム好きとしては進まざるを得ないなぁ……と思ってたらここに辿り着いたのだよ……!
それで狩屋さんを追いかけていた、と……
何で知ってるの!?
不審な動きをしていた立花さんを、私達が監視していましたからね
そんなに私の事、気にしてくれてたんだね……?
都合良く解釈しましたね……
うーん、バレてしまったからには仕方ない……。……2人にも一緒に張り込んでもらおうか……!
でも、蘭ちゃんいないよ?
な、何ですとぉぉー……!?
あのー……
3人の背後から蘭の声!
いつの間に……!?
て、撤退ー!
イツキ、2人を連れて逃走!
ま、待ってください……!
――ガメガメ前――
立花さん……少しは狩屋さんの話を……!聞いたらどうですか……!
はいか、いいえだったら……!いいえ、だよぉぉぉ……!!
ちーちゃんは……私の味方だよね……!?
私は、蘭ちゃんとも仲良くしてほしいな……
うぅ……ちーちゃんもか……
よ、良かった……!帰っちゃったかと思いました……
委員長、イツキを拘束!
……!ちょっ……!離しておくれぇぇ……!
では、立花さんも狩屋さんと話して下さい
…………
分かった……
イツキさん……!
な、何でございましょう……?
これ、どうぞ!
蘭、袋から取り出す!
ふっ……!ふわニャン……!
ん……?どゆこと……?
イツキさん、大きなふわニャンを欲しそうにしていたので
それで……お近づきの印……と言いますか……。私、イツキさんと仲良くなりたいんです!

一つ聞きたいんだけど、本当の蘭ちゃんってどっち?

…………
えぇっと……もしかして、気付いてました……?
うん……。私も仲良くしたいと思ってるから、その為にも確かめたいんだ……
………分かりました。じゃあ、私と戦いましょう、多分その方が話は早いですから……
リアルでストレートファイター?!
蘭ちゃん、冗談だよね……?
あの、ゲームの話ですよ……!?
あぁ……良かったぁ……
あぁ……良かったぁ……
仲が良いですね……
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登場人物紹介

立花樹[たちばないつき]

 高校1年生 
勉強大嫌い、ゲーム好き
好きなもの以外の物覚えが悪い(勉強に関しては数日で大体忘れる)
エンジョイ勢寄り
誰とでも気軽に接する事ができる
会話に英語を混ぜる事がある
感情豊か
家庭用オンラインゲー厶の経験は無し
話す事はそこそこの割合で軽い
自称得意ジャンルはRPG 
千恵とは小学校からの親友で、唯一完全に気を許せる存在
基本的に集中の持続時間は2分、リキャストは2時間

立花未来[たちばなみき]

 大学2年生 

イツキの姉でゲーム関係の仕事に就くことを考えている

ガチ寄りのゲーム好き

 口数は多くないがイツキとは仲が良い

 イツキのゲーマー化の元凶

藤咲千恵[ふじさきちえ] 

高校1年生 
イツキとは小学校からの親友 
誰にでも優しく、穏やかな性格
イツキの冒険話(ゲーム)を日々聞かされても、イツキのゲームに付き合わされても、イツキが宿題を忘れてこようとも決して嫌な顔をしない
イツキからすれば聖人であり天使である存在

最上理子[もがみりこ]

高校1年生

学年委員長

曲がった事には厳しく、委員長と呼ばれ恐れられている

普段の性格は繊細

ゲーム知識は皆無

可愛いもの好き

多少鈍感


狩屋蘭[かりやらん]

高校1年生

誰にでも敬語で話す

ゲーム好き

しっかりしているようで天然な性格

二重人格

人格が変わると学力や運動能力がそこそこ上がる

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