第3話1 パチパチという音が響いている
文字数 978文字
――パチパチという音が響いている。
モニタ以外に光源は存在しない。
この場所に生きている人間は僕以外、誰も存在しない。
これは夢だ。
モニタの時計は午前四時過ぎを表示している。
これは夢だ。
こんな時間に、こんな場所で、たった一人で仕事をしているはずなんてない。
だから、これは夢だ。
ただ目の前にある作業を淡々とこなしていく。
そう、やらなければならないことがある。
――パチパチという音が響いている。
次のイベントのためのキャラクターを考えなければならない。そのための資料作成も必要だ。
新規に立ち上げたゲームの滑り出しは上々だった。正直、ほっとしている。
ゲームをリリースする前はいつも緊張する。
ゲームが受け入れられるかを考えると胃が痛くなって夜も眠れない。
肉体的にも精神的に追い込まれる状況をなんとかしのぎ切って、ようやくリリースに至る。
もっとも、ゲームをリリースして終了というわけではない。
不具合対応、バランス調整。次のイベントの準備。やることはいくらでもある。
サービスが終了するまでそういった作業は続いていく。
ディレクター業というのは多岐にわたる。
ゲームが始まるまでの制作はもちろんのこと、ゲームが始まってからもイベントの準備、資料の作成と発注、誤字脱字のチェック、パラメーターやバランス調整、音声収録、モーションの確認、デバッグなどなど。
本当にたくさんの作業が待っている。
聞いた話によると、誰もが知っているような有名タイトルにもなると、それこそ毎日音声収録があるらしい。そうなると音声スタジオを自前で持つ方が効率がいいからと用意したとか……すごい話だ。
ああ、いかん。他社さんのことはいいんだ。
今は新しいキャラクターを考えないと。
前回がロリ系、その前がおねーさま系のキャラだったので、今回は正統派がいいだろうか。
こういうのはバランスが大事だ。
偏るとプレイヤーが離れて行ってしまう要因になりかねない。
あとプレイヤーの意見を聞きすぎるのもよくない。参考にするのはいいとして。
――パチパチという音が響いている。
というわけで、ベースは正統派にした。
正統派といっても方向性は様々だ。
お嬢様、優等生、委員長、凛々しいとか母性あふれるとか。
ここまで変化球が続いているから、今回は下手にひねりを入れない方がいいだろう。