第四十話 小さなクラフター能力者

文字数 3,158文字

巧人たちは、宿屋にいる紅葉たちと合流し、小学生の女の子、赤四手胡桃あかしでくるみ)を仲間にしたことと、その経緯を伝える。



──寝室──

この娘が、胡桃だ。

詳細は、さっき話した通りなので、よろしくお願いしたい。

あ……赤四手胡桃と申します!

どうぞ、よ、よよしく……(イタッ……かんだ……)

よろしくお願いします!

わたしは紅葉。よろしくねっ!
譲葉です。よろしくなのですよ。

それにしても、よっぽどそのお姉さんは、ゲーム好きなのですね。

一応わたしも……菖蒲です。
わーい、よろしくっ!

ねえねえ、今日は、みんなでお泊り?

そうだよー。
だったら、だったらー。わたし、お兄ちゃんと寝ていいー?
「「「!!」」」
一瞬、辺りが静まり返る。
胡桃ちゃんは、小学生だけど、高学年だよね。

今日は巧人くんとは別の部屋だから、胡桃ちゃんはわたしたちと寝ましょう。

巧人さんはロリです。

なので、ロリと一緒に寝たら、間違いが起こるかもしれません。

だから、こちらで寝ましょう。

そうですねー。

胡桃ちゃんには悪いのですが、巧人様と寝るのはあきらめてください。

代わりにわたしが一緒に寝てあげます。

そっかー。

よくわかんないけど、わたし、こっちに寝ればいいんだね、お兄ちゃん。

うん、そうしてくれると助かる。

(何か空気が変だ……)

巧人さんのお部屋は隣の寝室です。

明日は忙しいので、今日はゆっくり休んでください。

お・に・い・ちゃ・ん……。

わかった……それじゃあ、おやすみ……。
巧人は、そっと部屋を出て、隣の寝室へと向かう。

その後は疲れを癒すため、ゆっくりと就寝するのだった。



◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇



巧人たちは次の日の朝、宿屋の朝食後にラウンジへと集まる。

そこで、今後の情報を胡桃から詳しく聞くことになった。

胡桃ちゃん、俺たちはまず、どこへ向かえばいい?
うんとね、ここから西の方へ行って、山を越えるの。

するとその先に湖があるの。

湖に着いたら、どうすればいいのかな。
それは、着いてから教えるよ。
ええ……着いてからなの?

全部教えてくれないの?

お姉ちゃんが言ってた。

子供は舐められるから、情報はちょっとづつ教えていかないとダメだって。

お姉ちゃんが一度それで、パーティーを追い出されてるから。


別にお兄ちゃんたちを疑ってはないけど、これだけは絶対。

でも、信じてくれたらちゃんと案内する。

ふむ、なかなか賢い娘なのです。
変な人もいるから、気をつけないとね。
菖蒲、どうしてそこで俺を見るっ!
わたしたちは子供だからって馬鹿になんかしないよ。

それに、胡桃ちゃんはもう、わたしたちの仲間だからね。


事情が事情だし、わたしは胡桃ちゃんのことを信じるよ。

ありがとう!


それとね……これがお姉ちゃんの画像。

胡桃は、持っていた猫のポシェットからスマートフォンを取り出し、画像を見せた。
この娘が胡桃のお姉ちゃんか。
(くりす)お姉ちゃん。
栗朱か……早く見つけないとな。
絶対見つけるんだ。
こうして話はまとまり、巧人パーティーは、西の湖を目指すことになった。
胡桃、ステータスを確認させてもらうぞ。

うん、いいよ。


薬師

LV31

HP 6200

MP 6200

ちょっと低いかな。
パーティーに入っていれば経験値が入るから、そのうち上がるのですよ。
薬師って、どんな職なんだい?
薬師はね、ポーションとか毒消しとかを作れるの。

他にね、眠り薬とか、毒薬とか、爆弾とかも作れるよ。

爆弾か、じゃあそれで敵と戦ってたんだ。
うん。でもね、爆弾は大きすぎて一発しか持てないの。

一発で倒せる敵ならいいんだけど、倒せないと、また作るのに時間がかかって死んじゃう。

それでなかなかレベルが上がらないんだ~。
それは多分、薬師のスキルを上げてないからだと思うのですよ。

ヘルプを見ましたが、胡桃さんのレベルは30なので、あと2つ持てるようになるですよ。

職業スキルのストレージレベルを上げてみてください。

うん……。


ポチ……ポチ……と……。


あ、本当だ! 容量が増えた!

これで3つ持てる~!

よかったよかった。
あとね、あとね、わたし、ユニークスキルっていうの持ってるの。
ユニークスキル?
お姉ちゃんが使ってて……それを教わったんだけど……。

食べ物を作れるの。

お姉ちゃんはいっぱい成功するんだけど、わたしはたまにしか成功しないんだ。

んん……。おかしいですね。薬師には、そんなユニークスキルはないみたいです……。

一つ聞きますけど、お姉さんの職業はなんですか?

グラップラー。

グラップラー……ん……ヘルプヘルプ……あった。

拳闘士の最上位クラスですね。

……それでも、そんなスキルないですねぇ……いったいそのスキルは……。

…………!


まさか!

巧人は、ゲームのUIとクラフトル反応を見る能力でのUIが重なるのが嫌で、通常は自分の能力を使用していなかった。

だが、胡桃の不可解なユニークスキルのことを聞いた巧人は、一つ思い当たる点を見つけ、その能力を使用した。


思い当たる点……それは、クラフター能力である。


クラフター能力は、クラフターストライカーよりも、小さい力の持ち主が扱うことができる。

クラフター能力者向きの能力値は、だいたい500~1000クラフトルと言われている。

上記の数値以下なら何も作れないし、それ以上でも作ったものが安定しない。

1000クラフトルを超えた場合は、クラフターストライカー向きの能力になる。

(やっぱりだ……500クラフトルある……クラフトが成功するとすれば、ここで出てくる敵を倒した時のわずかなクラフトル粒子濃度の上昇時だ。その時にクラフター能力を発動すれば、おそらくイメージの産物を作れる。姉は、その条件下で食べ物を作り上げていたのだろう)

この場所はクラフトル粒子濃度が薄いことを巧人は十分理解していた。

作成に失敗する原因はそれであると。


巧人
は、持っていた小さなクラフトルカプセルをとりだし、胡桃に渡す。
胡桃ちゃん、それを持って、リリースクラフトって叫んでみて。

それで、すぐに食べ物を作った時のようにイメージを浮かべるんだ。

クラフター能力は、自分が持っている情報が多ければ多いほど、正確にものを作成できる。


特に、食べ物は情報の宝庫。好きな食べ物ならなおさらだ。

視覚、味覚、触覚、嗅覚、聴覚(食べた時の音)と、五感の記憶がフルに呼び起こされることにより、再現率は格段に高くなる。

なんだろう……わかった、やってみる。


リリースクラフトっ!


んっんーっ……食べ物食べ物……おいしいチキンッ!

すると、よだれが出そうなぐらい香ばしいチキンがテーブルの上に出現した。
出来たー!
どれどれ……味見……ん……。

うまい!

食べれるの……かしら……モグ……。

うん、確かにチキン……。

すっごーい!

肉汁がいっぱい詰まってるー!

おいしいのです。

でも、食べ過ぎには注意なのです。

(やはり、この娘にはクラフター能力が備わっていたのか……ダーククラフトルのものではないので安心したが……姉もおそらく、クラフター能力者の素質があるのだろう)
お兄ちゃんとわたしがいれば、食べ物には困らないね!
そうだね。

お腹が空いたらよろしく頼むよ!

こうして巧人たちは、クラフター能力を持つ胡桃を正式なパーティーメンバーとして迎え入れ、ドラゴン攻略に乗り出すのだった。


まずは屍の魔女の討伐。胡桃の情報通りにいけば倒せるとの事だが、はたして、うまくいくのだろうか……。



◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇



巧人パーティーは、装備を確認してラウンジを出る。


──その時だった──


突然、巧人たちの目の前を一人の老紳士が通りかかった。

落ち着いた風体に気品ある風格。

その老紳士を、巧人だけは知っていた。


老紳士はこちらに気付き、声をかけてくる。

んんっ……まさか……。

こんなところで会うとは……思いもしませんでしたよ……。

おまえは……九条!
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登場人物紹介

秋風 紅葉

(アキカゼ クレハ)


●中学2年生


●13歳


●誕生日 9月22日 乙女座


●血液型 B型


●部活 ソフトボール部(補欠)


●好きな食べ物 イチゴ


●趣味 おやつを食べること


●性格 好奇心旺盛な夢見る少女。単純でおっちょこちょいだが責任感が強い。天然だけど熱血。



部活の帰りに守本巧人という謎の人物に出会う。その時、黒い巨大な物体に遭遇する。

その後、巧人クラフトル数値が高いことを告げられ、成り行きでクラフトル能力を解放させられクラフターストライカーになる。



●第一形態 「暁のナイト

 バランス型の戦士 剣と盾で相手を圧倒する。


●第二形態 「暁のヴァルキリー

 攻撃特化型。槍で相手を粉砕する。


イメージイラスト きゃらふと様より

竜胆 菖蒲

(リンドウ アヤメ)


●中学2年生


●14歳


●誕生日 4月30日 牡牛座


●血液型 A型


●部活 帰宅部


●趣味 読書


●好きな本 ライトノベル全般


●性格 大人しく、常に冷静。ちょっと毒舌。静かな場所が好き。外出時は防音イヤーマフを装備している。(たまに耳栓)



クラフトル数値が異常に高い少女。

巧人に愛の告白をされ、気がついたら、クラフターストライカーになっていた。




●第一形態 「空色のウィッチ

 氷結属性の攻撃が可能。

 ユニークスキルイコライザーベル

 使用することにより、任意の周波数帯の音を操作できる。


●第二形態 「極氷の魔剣士

 氷結属性の魔剣での強力な攻撃。

 衝撃波で敵を凍らせ、一刀両断する。


イメージイラスト きゃらふと様より

神楽月 譲葉 

(カグラヅキ ユズハ)


●中学2年生


●13歳


●誕生日 11月29日 射手座


●血液型 O型


●部活 弓道部


●趣味 アニメ・ネットゲーム


●性格 何をやっても駄目。そのかわり、弓矢には自信がある。アニメやゲームの話になると盛り上がるが、普段は大人しい普通の中学生。



家はうどん屋だが、小さいころからすぐ側の神社で巫女の仕事を手伝っていて、将来、巫女を目指している。

弓が得意なのは神社にあった破魔矢に興味を持ち、その影響で弓術を覚えたからである。

黒いもの(暴走クラフトル)が見えるようになったのは、巨大隕石消失事件のあったその直後からだという。



●第一形態 「草原の狩人

 弓矢での攻撃。貫通能力を持つ。

 譲葉は、暴走クラフトルのコアを視認できるので、固い敵じゃなければ一撃必殺で倒すことができる。


●第二形態 「新緑のガンナー

 銃火器系武器を使用。

  ツインハンドリボルバー

   中近距離攻撃

  ハンドショットガン

   近距離範囲攻撃

  チャージライフル

   遠距離超ダメージ攻撃


 偏光グラス型スカウターと連動したオート照準機能有。例外としてストラクチャーユニットの処理速度を超える速さのある敵に対しては、マニュアル照準機能が適用される。


イメージイラスト きゃらふと様より

花菱 草香

(ハナビシ ソウカ)


クラフトル管理局本部 ナンバー2のクラフターストライカー


●17歳


●誕生日 8月7日 獅子座


●血液型 AB型


●趣味 買い物 オークション


●性格 自分より強いやつと戦いたがる。頭が切れる。世話好き。



クラフトル管理局の誇る精鋭、クラフターストライカーのナンバー2。

強くなりたいがゆえに努力し、ここまでのぼりつめた。


草香は、メテオインパクト時に、隕石落下地点付近の海上の船の上にいた。

そんな絶望の中、一人の男の姿を見た。その男は、飛散しているクラフトルを集め、落下する隕石を破壊。だが、隕石は全て破壊されてはいなかった。

「俺は、やれることをやる! 君たちにも、やれることがあるはずだ!」

その声は希望の光となり、草香の力は覚醒。そして、覚醒した黄金に輝く力で衝撃波から船を救う。

それ以来、その男の行方はつかめないが、草香は彼のように強くなることを目標にして頑張っている。



●第一形態 「金色の天使

 稲妻のやりを両手に持ち戦う。

 攻撃属性は雷。

イオンスラスター」を発動して高速移動が可能。

 必殺技【スピアーラッシュ


●第二形態 「黄金の守護神

 黄金に光る盾で「神々の守護」を発動できる。

 体力がある限り絶対防御が可能。


イメージイラスト きゃらふと様より

守本 巧人

(モリモト タクト)


クラフトル管理局員


●年齢 誕生日

(※記憶喪失により不明)

●血液型 A型

●性格 真面目だが、楽をする癖がある。自分の判断力には自信がある。

●好きな言葉 適材適所



平行世界で起きたメテオインパクトの生き残り。その際、過去の記憶を失ってしまう。

クラフトル数値は微量だが、クラフトルの位置と能力数値を見る特殊能力がある。その能力を買われ、クラフトル管理局員として働いている。


ある日、通常任務でクラフトル反応を探していたところ、巨大暴走フラフトルに遭遇。その攻撃に巻き込まれた巧人は、平行世界からこちらの世界へと飛ばされる。

クロ


秋風紅葉専用のストラクチャーユニット


普段は猫の姿をしている対話型ロボット。

クラフターストライカー変身時のイメージ安定化と強化の機能を備えている。

通常、クラフト能力を発動できない紅葉のための大事なサポート役である。


●機能

1 猫機能(猫のように振る舞う機能)

2 対話モード(話し相手になる機能)

3 演算モード(簡単な演算をするための機能)

4 クラフターストライカーの補助機能

 「ストライカーシステム」(上記)

●ルリチル


竜胆菖蒲専用のストラクチャーユニット


性能はクロと同じ。

羽があるので空を飛ぶことが可能。

偵察などに使える。


イメージイラスト きゃらふと様より

コン


神楽月譲葉専用のストラクチャーユニット


性能は標準だが、一部の補正演算機能が特化されている。


イメージイラスト イラストレイン様より

クーガー

花菱草香専用のストラクチャーユニット


模擬戦用に生成されたため、同期能力しかもたない。

草香のパシリ、マスコット的存在。


イメージイラスト いらすとや様より(加工)

近藤圭一

(コンドウケイイチ)


クラフトル管理局 局長

 守本巧人の上司


●52歳


●性格 ナイスガイなおじ様。上下関係にうるさい。元警部だったため、物事を疑ってかかる癖がある。口うるさいが、部下思いである。

夢野小寿恵

(ユメノコズエ)


クラフトル管理局 解析班 班長


●26歳独身


●一度、物事に興味を持つと、とことん執着し、追求する。やさしく、面倒見がいい。


管理局で、クラフトルの研究をしている。

メテオインパクト後、記憶をなくして海岸に漂着した巧人を見つけ、保護する。

その後、巧人の特殊能力(クラフトル数値を視認する能力)を目にして、関心を寄せるとともに、彼を管理局へと勧誘した。


巧人の能力を解析して、クラフトル数値を解析する機能を持ったユニットを開発する。

今は、マイナス数値である暴走クラフトルの能力数値を解析するためのユニットを開発中。

巧人は、暴走クラフトルマイナス数値の反応を確認することはできるのだが、その数値まではわからない)

サード


人型暴走クラフトル


詳細不明


イメージイラスト きゃらふと様より

セカンド


人型暴走クラフトル


詳細不明


イメージイラスト きゃらふと様より

九条修造 

(クジョウ シュウゾウ)


●最新VRシステムのゲーム会社の親会社のCEO

赤四手 胡桃

(アカシデ クルミ)

愛称 クルミン


●小学6年生


●11歳


●誕生日 9月30日 天秤座


●血液型 A型


●性格 姉思い。寂しがりや。お調子者でわがまま。


ダーククラフトルで作られた世界で消息不明の姉を探している少女。

女神の町巧人と出会い、姉を探すため行動を共にすることになった。

具現化できるレベルのクラフター能力を持っている。

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